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如何行走图用脚本实现人物影子..

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Lv2.观梦者

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发表于 2007-7-20 07:01:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大概就是想在人物行走图下方显示一个影子的图片并随着人物移动...
这样单独用一个图片显示就可以调整不透明度一类的
然后想用开关控制是否显示影子
并且通过事件的名称后面加上",XXX"之类的东西来判断一个事件是否是需要显示影子的(比如人 动物什么的就需要显示影子 宝箱事件就可以不要)

现在基本上都是直接从素材下手...
请问如果用脚本从那里下手比较好呢...对这部分脚本不了解{/gg}

话说还想弄一个改变行走图/战斗图色调的
主要就是想在不同的地图人物会有明暗变化
直接用tone可以么...
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 楼主| 发表于 2007-7-20 07:01:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大概就是想在人物行走图下方显示一个影子的图片并随着人物移动...
这样单独用一个图片显示就可以调整不透明度一类的
然后想用开关控制是否显示影子
并且通过事件的名称后面加上",XXX"之类的东西来判断一个事件是否是需要显示影子的(比如人 动物什么的就需要显示影子 宝箱事件就可以不要)

现在基本上都是直接从素材下手...
请问如果用脚本从那里下手比较好呢...对这部分脚本不了解{/gg}

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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发表于 2007-7-20 07:40:08 | 只看该作者
我一般都用地图的明暗变化的……
不过你用脚本想加个影子的话,我建议你去参考一下亿万的真·烛光脚本,把它的方法倒过来就是了。
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 楼主| 发表于 2007-7-20 07:54:21 | 只看该作者
大概就是那个思路阿。。。不过全部用脚本还是不很清楚。。。
这几天去试试。。。{/hx}

那个明暗 我想没有办法也只能那样了
不过战斗图似乎仍然是个问题
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Lv2.观梦者

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发表于 2007-7-23 02:04:38 | 只看该作者
这个影子其实是比较麻烦的一个处理,因为涉及到了一个sprite的angle,这个值带来的最大效果就是很卡。。。。。
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2007-7-24 22:12:04 | 只看该作者
Rataime 的光影三件套脚本???  2年前的产物了吧...包含光影效果(包含不动太阳角度倒影和灯光倒影), 水中倒影效果(好象最新版本已解决了岸边倒半边影的死角问题), 镜子效果....

卡是会卡的, 而且不是一般的拖速哦....
KRKR + NS 学习中..........
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