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关于FUKI对话框的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-7-25 19:18:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教各位老手...
我做这个对话框的时候..每次都要在人物说话前加上$mes_id=0
$mes_name="李混沌"..这种..
不加的话就出不来..
我看别人的游戏是只在句末加上\name[老人]\p[1]
就可以了...为什么我的要那么麻烦?请各位指教..
或者加我QQ412060859教教我..我现在都烦死了.谢谢

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 楼主| 发表于 2007-7-25 19:18:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教各位老手...
我做这个对话框的时候..每次都要在人物说话前加上$mes_id=0
$mes_name="李混沌"..这种..
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我看别人的游戏是只在句末加上\name[老人]\p[1]
就可以了...为什么我的要那么麻烦?请各位指教..
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-7-25 19:23:16 | 只看该作者
使用脚本不同吧:
你的:http://rpg.blue/web/htm/news347.htm
别人的:http://rpg.blue/web/htm/news569.htm
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 楼主| 发表于 2007-7-25 19:36:16 | 只看该作者
能够教教我到底怎么用FUKI吗?
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发表于 2007-7-25 19:55:53 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-7-25 20:23:27 | 只看该作者
\name[老人]\p[1]
这个不是FUKI的对话框,它只是把"老人"这个名字放到对话时的对话框的上面,并没有FUKI对话框的可以指定某个人物说话,如果真想简单点的话就把$mes_id=0
                                             $mes_name="李混沌"这种脚本放进公共事件中,要用的时候插入公共事件就可以了.
无聊
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 楼主| 发表于 2007-7-26 06:56:15 | 只看该作者
那为什么除\name[老人]\p[1],之外我并没有看到他 在游戏中任何地方用到
$mes_id=0  $mes_name=""呢?也没有公共事件而且说话时对话框不出现在主角身上..
想让跟随的人说话..
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