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楼主: seyila
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截图脚本误删了某句话导致图片无法消失

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-7-27 02:57:16 | 只看该作者
老大……引用的时候不要引用那么长好不好……你是哪个图片无法消失的?我建议你使用附件上传。
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 楼主| 发表于 2007-7-27 02:59:26 | 只看该作者
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发表于 2007-7-27 03:02:57 | 只看该作者
此话怎么讲呢?也就是截图返回开始的时候也没有消失?
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 楼主| 发表于 2007-7-27 03:08:26 | 只看该作者
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开拓者贵宾

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发表于 2007-7-27 03:14:47 | 只看该作者
def dispose
    super
    @sprite.dispose
    @backsp.dispose
    for i in @sp_ch
      i.dispose
    end
  end

这一段应该是消除截图的啊。你的脚本似乎有问题……虽然你增添到了14个进度,但是依然只判定6个……问题多多啊。事件菜单很多图片都很难消除的。
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 楼主| 发表于 2007-7-27 03:22:51 | 只看该作者
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开拓者贵宾

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发表于 2007-7-27 05:17:41 | 只看该作者
人物等级= =好像要大幅度改动脚本吧。我建议你去高手区让别人帮助你做一个。那段不能删除,一旦删除就会出现我说的那种情况。
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发表于 2007-7-27 05:20:38 | 只看该作者
其实显示等级就 2句话
actor = $game_party.actors[0]
XXXX.contents.draw_text(x, y, w, h, actor.level)

这样就画出了1号队员的等级。。
和记忆一起封存着的ID...
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发表于 2007-7-27 05:27:02 | 只看该作者
以下引用seyila于2007-7-26 18:54:53的发言:



不知道为什么我连接ftp出奇的慢....现在根本上不去
能不能标明以下原脚本哪一部分是关于图片消失的,谢谢


[本贴由作者于 2007-7-26 18:58:43 最后编辑]

我说,他的网络可能出了问题。
以下引用K’于2007-7-26 21:20:38的发言:

其实显示等级就 2句话
actor = $game_party.actors[0]
XXXX.contents.draw_text(x, y, w, h, actor.level)

这样就画出了1号队员的等级。。

不止那么简单。因为……那可是在读取进度和存储进度里面的。所以还得修改进度读取和存储部分。
因为读取进度的时候还要显示里面所有人的等级。
还要和进度画面进行整合……
恩恩。
另外回楼上,那个循环还是
for i = 1..6,应改为
for i = 1..13
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 楼主| 发表于 2007-7-27 15:23:02 | 只看该作者
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