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怎么在事件时呼出菜单?

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发表于 2007-7-29 02:21:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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问下....AVG游戏在RM上做怎么呼出菜单啊......T T
那个AVG从头到尾都是事件- =
怎么做才能呼出菜单的说??

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 楼主| 发表于 2007-7-29 02:21:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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问下....AVG游戏在RM上做怎么呼出菜单啊......T T
那个AVG从头到尾都是事件- =
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发表于 2007-7-29 02:22:28 | 只看该作者
添加一个并行处理的事件.
条件分歧:当X键按下的时候,呼出菜单.
打酱油的- -b
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 楼主| 发表于 2007-7-29 02:24:08 | 只看该作者
分歧?能随时呼出??

具体就是怎么做啊?T T
俺菜鸟,俺很笨
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发表于 2007-7-29 02:24:20 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-7-29 02:25:59 | 只看该作者
然后呢?- =
要改脚本么??
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发表于 2007-7-29 02:26:51 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-7-29 02:28:57 | 只看该作者
完全不知道在说什么,叫X君来看
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发表于 2007-7-29 02:29:05 | 只看该作者
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发表于 2007-7-29 02:30:30 | 只看该作者
利用公共事件进行并行处理的事件.
相关脚本:
调用存档画面:
$game_temp.save_calling = true
调用菜单:
$game_temp.menu_calling = true

其实用事件里面的呼出存档画面就行了啊.
打酱油的- -b
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