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数据库中的状态里“定量”和“回避修正”什么意思?

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发表于 2007-7-29 19:28:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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据库中的状态里“定量”和“回避修正”什么意思?

另外“特技”里的“魔力F”,如果把“魔力F”的值调得越高,那么它和这个特技的关联就越大。也就是说,魔力越高,特技的威力越大。其它的如“回避F”,也是同理,就是回避越高,特技的威力越大。(但角色的状态中没有回避这个值啊)是这样吗?
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 楼主| 发表于 2007-7-29 19:28:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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据库中的状态里“定量”和“回避修正”什么意思?

另外“特技”里的“魔力F”,如果把“魔力F”的值调得越高,那么它和这个特技的关联就越大。也就是说,魔力越高,特技的威力越大。其它的如“回避F”,也是同理,就是回避越高,特技的威力越大。(但角色的状态中没有回避这个值啊)是这样吗?
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发表于 2007-7-29 19:32:23 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-7-29 19:46:54 | 只看该作者
魔力F只影响特技的命中率,不影响其威力吗?
另外,什么是第二命中率?
东方未明
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发表于 2007-7-29 20:01:21 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-7-29 20:03:26 | 只看该作者
以下引用索尔迦·蓝于2007-7-29 12:01:21的发言:

第一命中率就是你打人时受武器和自身因素等原因影响的命中率,第二命中率就是被你打的人的回避影响的命中率。

魔力F是表示使用者的魔力对效果值的影响系数。

那就是说,“魔力F”设定得越高,若角色魔力值越高,对特技威力的影响就越大吗?
东方未明
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发表于 2007-7-29 20:08:45 | 只看该作者
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