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如何在游戏开始时显示一个框(像Windows的消息框)

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发表于 2007-7-30 16:07:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2007-7-30 16:07:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2007-7-30 16:14:07 | 只看该作者
p "欢迎游戏"


这样的命令放在事件中的脚本里就好了
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发表于 2007-7-30 21:42:58 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-7-31 16:14:20 | 只看该作者
2楼:请说明一下下
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发表于 2007-7-31 16:31:06 | 只看该作者
说明什么? 事件最后一页右下角的脚本命令 输入 
[quote]p "欢迎游戏"/QUOTE]
这样 运行到这个事件的时候就会弹出一个写着 欢迎游戏 windows窗口了
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2007-7-31 16:36:01 | 只看该作者
按F11打开脚本编辑器找到 Scene_Title

然后改下开头部分
#==============================================================================
# ■ Scene_Title
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理标题画面的类。
#==============================================================================

class Scene_Title
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 主处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    p "欢迎游戏"   # 战斗测试的情况下
    if $BTEST
      battle_test
      return
    end


BUG是按下读档后再退出则会重新显示
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发表于 2007-7-31 16:41:19 | 只看该作者
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发表于 2007-7-31 16:44:41 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-7-31 17:24:36 | 只看该作者
在Main第11行  Graphics.freeze 下面插入如下的一行
p "ご主人様、お帰りなさい"

这样只有打开游戏的时候出来一次。


想要在开头播放图片的话在主站上搜title
……………………啊咧?
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