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如何设定主角只有一个?

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发表于 2007-7-30 17:28:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我说的并不是角色只有一个人,而是像一部戏里有主角也有配角那样子,角色可以是4人,可真正的主角却只有一人而已。我想求的是像《霹雳奇侠传》的菜单脚本,即玩家在菜单中只可以控制主角的装备、技能等等,而配角的装备、技能等等自己不能控制,只可以查看,不能随意换装备,战斗时全体成员还是让你控制。还有,能不能设定每次战斗后,经验值是全体平分的,或者主角获得的EXP最多或最少,总之不要像默认的获得EXP方式就行了。能做到吗?谢谢!!!!

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 楼主| 发表于 2007-7-30 17:28:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我说的并不是角色只有一个人,而是像一部戏里有主角也有配角那样子,角色可以是4人,可真正的主角却只有一人而已。我想求的是像《霹雳奇侠传》的菜单脚本,即玩家在菜单中只可以控制主角的装备、技能等等,而配角的装备、技能等等自己不能控制,只可以查看,不能随意换装备,战斗时全体成员还是让你控制。还有,能不能设定每次战斗后,经验值是全体平分的,或者主角获得的EXP最多或最少,总之不要像默认的获得EXP方式就行了。能做到吗?谢谢!!!!

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发表于 2007-7-30 17:37:19 | 只看该作者
第一个不知道,平分经验倒是有个思路,你可以参考一下:
在脚本里搜索:
  1. treasures = treasures[0..5]
复制代码
在这一行的下面应该就是关于获得exp的脚本了,你在
  1. for i in 0...$game_party.actors.size
复制代码
前面添加
  1. exp /= $game_party.actors.size
复制代码
就可以现实平分经验,如果你想主角经验得的多点,那就把
  1. actor.exp += exp
复制代码
替换成
  1.    
  2. if actor.id == 1
  3. actor.exp += exp*2
  4. else
  5. actor.exp += exp
  6. end
复制代码
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发表于 2007-7-30 18:16:12 | 只看该作者
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发表于 2007-7-30 18:21:27 | 只看该作者
第一个很难办到啊,如果说让刚开始只有一个角色的那还可以,把数据库的系统里的初史角色设定成1个就可以了{/gg}
无聊
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圣魔

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