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Lv1.梦旅人
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呼出方法:$scene = Scene_Cook.new
使用方法:1、在是料理的物品后面加上“,料理”。比如物品原本的名字是“猫会理包子”,现在就要改成“猫会理包子,料理”。
2、在是料理的物品注释中加上形如“@配料1ID@配料1数目@配料2ID@配料2数目”的配方。比如制作“猫会理包子”需要物品ID为2号的“新鲜猪肉”一个和物品ID为3号的“优质面粉”一个,注释末端就加上“@2@1@3@1”。配方里加多少种原料都可以,前提是你的窗口里装得下。
3、料理等级是49号变量,料理经验是48号变量。一共5级,升一级成功率提高20%。
友情提示一下,这里的料理经验只有放着好看,没跟料理本身建立任何联系-_,-。如果想要经验随着料理次数增加可以自己去改SceneCook的def cook部分。
4、图片是pictures文件夹下的cook.png文件。路径在SceneCook的开头部分。
5、其他细节见范例工程。
范例工程:http://rpg.blue/upload_program/files/料理系统.rar
除了新加的几个脚本外,还对Window_Selectable做了大约10个字的改动,可以全局搜“B按”看到。 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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