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发表于 2007-8-8 03:06:00 | 只看该作者
砍死怪后打开某独立开关,在独立开关那页用并行处理
内容是等待N帧 关闭那个开的独立开关...就这样了
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发表于 2007-8-8 03:11:20 | 只看该作者
以下引用角色游戏狂于2007-8-7 19:06:55的发言:

可以用这个方法试试!
建两张一模一样的地图,两张地图的敌人A和B可分别设置为不一样的!
再进行场景移动的时候,假如第一张是敌人A,出场景后,回来时移动到另一张地图中,则敌人就变为B了!

用开关和暂时消除事件吧 -_-0

系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2007-8-8 03:14:39 | 只看该作者
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