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楼主: Niky小渊
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``帮自己游戏主角画的一张头像````

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梦石
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 楼主| 发表于 2007-8-9 08:51:29 | 只看该作者
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发表于 2007-8-9 12:11:08 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-8-9 19:55:53 | 只看该作者
以下引用Niky小渊于2007-8-9 0:48:27的发言:

普遍水平??炎大人指的是什么?????
感觉```中古风原创头像帖本人是看得少了````
日式风格的挺多```
而且最多的是可爱型LOLI跟正太那种`````
因为那图见得多也没啥感觉了```
也不知道是不是原创`````

  不然就是纯线稿````
要不就是上色一块一块跟油画似的```
试问有几个原创头像的???
又有几个原创可以在真正意义上用作头像的```

本人承认````
这张图我自己都不满意````
也做不到在真正意义上用作头像```

发图```只为了听取可用的意见```
学习更好的方法````
提高自己的技术 ``
而不是听取教训```批评````和审判````
谢谢```

我认为我是比较客观地对你的画作出个人的评价的……怎么成审判了……
哎,算了……
你想人提建议吧?那我说说自己的看法好了,请不要把我看成斑竹,谢谢。

首先,构图要自然,结构再加强点,LZ翻转画布看下就能知道很多明显的结构上的毛病。构图前先画好框架,头和肩膀最好画画透视平面(就是把身体框架的截面画一下)

其次是线条,线条最好不要太粗或太僵硬,尽量自然点,例如胸前的衣服要表现出布料的柔顺感,背后的剑在注意透视角度,同时把剑壳上的纹理线用较轻的线条描出来(还可以把纹理稍微跟主体错开一点点)

然后是上色,尽量不要用饱和度太高的颜色(尤其上阴影),阴影和主色最好不要用系列色,因为那样看上去比较呆板,阴影是以光照为规则的,上色时要有光照的感觉,不要以线条边沿为准来上阴影。表现立体感和金属光泽尽量参考下别人的画,先用手把感觉画出来再考虑尝试滤镜或图层效果。

基本是这些了。不知LZ多大了,我初中和高中时代几乎没人批评过我的画,所以我以前一直不知道自己的缺点,上了大学才知道什么叫透视,才意识到一张画应该画的是立体而不是平面图形。LZ的问题跟我以前很像。总之,大家一起进步吧。

呼……温暖系的东西我还真说不惯-v-
我要进化!
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梦石
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发表于 2007-8-10 05:23:10 | 只看该作者
以下引用Niky小渊于2007-8-9 0:51:29的发言:

我想```或许告诉我哪里不足```用什么方法更好```
对我的帮助更大```
本人菜鸟一只````
对自己的作品说话````应该还是有点分量的```

一楼二楼已经说得很清楚了。。。。。
然后呢,我觉得右眼有点偏了。好的地方就不夸奖了,楼主你都知道的-v-玉树临风潇洒无比之类的吧。
说到对一个作品的评价,原作者最没有说话的分量哦~~我向来是乖乖闭好嘴听大家帮我挑毛病的,或者深入追究到底是怎么个不好法之类的。
请教别人的原理是“用空的杯子装水。”不信的话你往满满的杯子里面倒水看看有何后果。。。
--------------------------
惊恐的看楼上,你是炎本人么   0v0!   过分压抑自己对身体不好啊(/-0=)/~
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
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发表于 2007-8-10 06:07:31 | 只看该作者
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开拓者贵宾

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发表于 2007-8-10 06:19:06 | 只看该作者
唔唔,就是要虚心的意思吧。至于这水要喝还是泼掉浇花就随楼主喜欢了~~
不深奥,突然想起来就拿来引用了  ///= v=//

OTTTTL  。。。。写错字了!而且证据在你手里!
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发表于 2007-8-10 06:30:27 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-8-10 07:54:43 | 只看该作者
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发表于 2007-8-10 09:27:17 | 只看该作者
一般吧,给LZ的意见是,结构方面没啥好说,还有待加强,

颜色方面的话,颜色的层次变化是靠不同色系表现出来的也就是说是

"上"出来的,不是用加深减淡工具"蹭"出来的.

具体可以参看我签名里的图,加深减淡工具会另一张图缺乏色彩层次感

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。
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发表于 2007-8-10 11:01:13 | 只看该作者
LZ的画简直是仙人执笔,美妙绝仑。

为什么可以画的那么好呢?我要面壁,修炼去了!

我宣布,LZ是我的偶像,我是LZ的粉丝,生是LZ的人,死是LZ的鬼.

我对LZ的景仰如同滔滔江水般连绵不绝.
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LZ喜欢这口,我就这么说好了,我很乖{/hx}
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