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Lv1.梦旅人 冰の妖精
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这年头,素材已经不是什么很难弄到的东西了,掉下一根竹竿打到十个素材,一定有八个是非常精美的……
许多人都喜爱华丽的画面,对,谁愿意让自己的游戏的画面粗糙得是个人都看不下去呢?
但是见到好的素材就拿来用,也不是那么好吧。使用素材是要有选择的。
打个比方,如果使用非RTP风格的行走图,最好都用那种风格,不然男一号是仙剑人物,女一号是默认RTP,男二号是GBA游戏里的人……这样跟随起来,十个看了十个别扭……
而且还要注意,人物和背景的大小要合适。首先人不能比门高许多;也不能让一个酒瓶子比人物高,你想让主角在酒瓶里淹死吗?
还有,战斗图的选择也有很多学问。
首先和行走图不能差太远。比如行走图是金发御姐,你弄个黑发LOLI的战斗图谁看了都不象……
再比如一张很威风的一看就知道是骑士的图,就别把他当作法师的战斗图了……
东方风格很明显的图也不要去当作西方人用……
最不推荐的就是使用有名人物的战斗图——除非你是做相关的同人游戏。
如果你把娜可露露当作欧阳XX还是大反派的话,看我不去扎个稻草人……
当然,纵版战斗是可以用半身像当战斗图,而横版就别扭了……可纵版一个人用半身一个人用全身一样别扭……
而表情头像呢,找不到多种表情时最好选择表情不明显的图。不然用了笑得阳光灿烂的图的话,就别给这角色安排悲情的台词了……
(这个其实是怨念贴.............)
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