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rtab原生系统更改战斗图坐标

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发表于 2007-8-16 01:23:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-8-16 01:23:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2007-8-16 10:20:53 | 只看该作者
在你贴出来的地方更下面一点有:
  1.     # スプライトの座標を設定
  2.     self.x = @battler.screen_x
  3.     self.y = @battler.screen_y
  4.     self.z = @battler.screen_z
  5.     if @battler.is_a?(Game_Enemy)
  6.       self.zoom_x = @battler.real_zoom * @battler.zoom
  7.       self.zoom_y = @battler.real_zoom * @battler.zoom
  8.     end
复制代码

至于要更改Y坐标,可以在上面那里定义,也可以找到def screen_y那里定义
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2007-8-16 17:18:13 | 只看该作者
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发表于 2007-8-16 17:40:26 | 只看该作者
需要判断一下@battler的类型,例如(代码未经测试):
  1. if @battler.is_a?(Game_Enemy)
  2. self.y = @battler.screen_y
  3. else
  4. self.y = 450
  5. end
复制代码
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 楼主| 发表于 2007-8-16 18:40:52 | 只看该作者
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