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发表于 2007-8-16 05:07:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-8-16 05:07:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2007-8-16 05:12:43 | 只看该作者
呵呵 记得我做第一个游戏 童话的时候
用的狸猫换太子的方法  做两个一样的物品 一个能用一个不能
发生某事件后 调换。

现在会脚本的方法了。

$data_items[1].occasion = 某数
可能使用时(0:平时,1:战斗中,2:菜单中,3:不能使用)。
改变1号物品的使用时机。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
和记忆一起封存着的ID...
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 楼主| 发表于 2007-8-16 05:15:28 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-8-16 22:19:53 | 只看该作者
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