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说话时不显示人物图象,怎么设置战斗处理后的战斗分歧

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发表于 2007-8-17 06:28:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-8-17 06:28:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

冰の妖精

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发表于 2007-8-17 07:14:43 | 只看该作者
1 是需要脚本,不同脚本的使用方法也各有不同,可以在主站搜索"对话",选择你喜欢的.

2 要在战斗处理时勾上"允许失败",就可以分别设置战斗胜利和失败后的剧情了.
暂时还没打算复活。
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发表于 2007-8-17 07:15:26 | 只看该作者
1、那个命令需要脚本,请点以下链接:

http://rpg.blue/web/htm/news569.htm

2、在事件里按下 战斗处理 选择 敌人队伍 的时候,下方

   会出现“允许失败”的选项,如果勾上的话就会出现

   “胜利的场合”和“失败的场合”

   如果没有勾上,则战斗处理以后的事件就是“胜利的场合”

   失败的话就会Game Over~
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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