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打猎计时的问题

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发表于 2007-8-23 00:54:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我要做个打猎开始计时,时间到后传回去的事件,事件执行如下:可是第一次可以顺利完成,下一次再进行打猎马上显示时间到,这要怎么解决?


第一页(并行处理)
计时器的操作开始(0分30秒)
独立开关的操作:A=ON

第二页(并行处理 而且当独立开关A=ON时)
条件分歧:计时器0分0秒以下
文章:时间到.
场所移动:(这里不写坐标了)
独立开关的操作:A=OFF

除此以外的场合

分歧结束






已经有解答:打猎完就切换到别的地图,所以开关A还来不及关,所以第2次进去只会发生第2页的,不会重来计时.哈哈,还是多谢大家的指点!!

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 楼主| 发表于 2007-8-23 00:54:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我要做个打猎开始计时,时间到后传回去的事件,事件执行如下:可是第一次可以顺利完成,下一次再进行打猎马上显示时间到,这要怎么解决?


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计时器的操作开始(0分30秒)
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第二页(并行处理 而且当独立开关A=ON时)
条件分歧:计时器0分0秒以下
文章:时间到.
场所移动:(这里不写坐标了)
独立开关的操作:A=OFF

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已经有解答:打猎完就切换到别的地图,所以开关A还来不及关,所以第2次进去只会发生第2页的,不会重来计时.哈哈,还是多谢大家的指点!!

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发表于 2007-8-23 01:02:52 | 只看该作者





这样设置,测试完全没有问题。
和记忆一起封存着的ID...
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 楼主| 发表于 2007-8-23 03:58:34 | 只看该作者
谢谢你啊 我的事件不是一个人,主要是在老板那交了钱 然后进狩猎地图 是在地图上放了个自动执行计时的事件 以后进来还要再次计时

我的设置和你一样啊 就是第2次进去有问题
我再试试 呵呵
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