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关于有益状态的叠加问题!

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发表于 2007-8-23 05:29:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想建立像口袋妖怪那样的状态叠加,比如:
真元护体:单体防御等级+1。魔炎熔金:单体防御等级-1。
当我方使用真元护体时,检查状态。状态为防御-3时,改变状态为防御-2。当我方没有防御状态时,改变为防御+1。当我方状态是防御+4时,改变状态为防御+5。以此类推。使用魔炎熔金于之相反。
但,如果在一个公共事件中使用条件分歧判定时,会不会造成一次判定到底啊?即:
使用真元护体后,检查到状态为正常,改变为防御+1,然后检查到状态为防御+1,改变为防御+2……一直检查到防御状态为防御+5后,打出文字“防御等级达到最高”呢?

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 楼主| 发表于 2007-8-23 05:29:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想建立像口袋妖怪那样的状态叠加,比如:
真元护体:单体防御等级+1。魔炎熔金:单体防御等级-1。
当我方使用真元护体时,检查状态。状态为防御-3时,改变状态为防御-2。当我方没有防御状态时,改变为防御+1。当我方状态是防御+4时,改变状态为防御+5。以此类推。使用魔炎熔金于之相反。
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 楼主| 发表于 2007-8-23 15:24:45 | 只看该作者
不知道怎么回事奥
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发表于 2007-8-23 15:26:21 | 只看该作者
这个你可以把其他的检验写到除此以外的场合中就可以判断1次啦。
恩恩。
举个例子。
1号条件-条件2
2号条件-条件3
...
可以这样写:
条件分歧:1号条件
条件2
除此以外的场合
条件分歧:2号条件
条件3
除此以外的场合
条件分歧……
...
分歧结束
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 楼主| 发表于 2007-8-23 15:37:47 | 只看该作者
也就是……下一个条件分歧在上一个条件分歧的“除此以外的场合那里”?
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发表于 2007-8-23 16:15:25 | 只看该作者
另外,单次事件也不会自动循环,不过如果你是自动处理的或者并行的就有可能的
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2007-8-23 16:50:46 | 只看该作者
以下引用光郎于2007-8-23 7:37:47的发言:

也就是……下一个条件分歧在上一个条件分歧的“除此以外的场合那里”?

正解。本来脚本里面可以用case的,但是事件里只能这么麻烦了- -
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