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if @battler.damage == nil and @battler.dead? #如果战斗者死亡
if @battler.is_a?(Game_Enemy) #如果是敌人 以下无视
$game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
collapse
else #如果是角色
$game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se) #音效
collapse #红光一闪,消失
$scene = Scene_Gameover.new #结束画面
end
这个适用于只要有任何一个队员死亡就GAME OVER
要判断ID的话 把 $scene = Scene_Gameover.new 改为
$scene = Scene_Gameover.new if @bettler.id = XXX
多个队员的话就
$scene = Scene_Gameover.new if ( @battler.id = XXX or @battler.id = XXX or @battler.id = XXX...)
这样可懂?
销毁证据完毕{/hx} |
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