设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2231|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

【附图】更改了对话字体大小,可选择条却没改变!

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

孙悟空

梦石
0
星屑
55
在线时间
15 小时
注册时间
2007-8-22
帖子
448
跳转到指定楼层
1
发表于 2007-8-25 21:29:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x


如图,对话字体大小改变了,
可到有选择项的地方时,闪烁的选择条,却依然和之前的字体大小一样,巨大地闪烁……(- -b)
呃……有没有什么解决方法啊?



(呃,补充一点,我是用66对话加强精简脚本的)
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

孙悟空

梦石
0
星屑
55
在线时间
15 小时
注册时间
2007-8-22
帖子
448
2
 楼主| 发表于 2007-8-25 21:29:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x


如图,对话字体大小改变了,
可到有选择项的地方时,闪烁的选择条,却依然和之前的字体大小一样,巨大地闪烁……(- -b)
呃……有没有什么解决方法啊?



(呃,补充一点,我是用66对话加强精简脚本的)
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
95
在线时间
49 小时
注册时间
2006-5-7
帖子
526
3
发表于 2007-8-25 21:38:49 | 只看该作者
选择项是直接调用Window_Selectable的,与字体无关。你可以修改Window_Selectable里相关部分.
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

孙悟空

梦石
0
星屑
55
在线时间
15 小时
注册时间
2007-8-22
帖子
448
4
 楼主| 发表于 2007-8-25 21:41:39 | 只看该作者
相关部分?
教教我是哪些部分哈…………{/wx}
游戏默认字体是22号,我试着在Window_Selectable搜索了下22,结果啥也没有..
- -
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
95
在线时间
49 小时
注册时间
2006-5-7
帖子
526
5
发表于 2007-8-25 21:44:01 | 只看该作者
{/gg}说实话,不建议你修改这里,因为动了这里全部的按钮都会变的,还是让字体配合选择光标比较好
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

孙悟空

梦石
0
星屑
55
在线时间
15 小时
注册时间
2007-8-22
帖子
448
6
 楼主| 发表于 2007-8-25 21:46:38 | 只看该作者
啊?......
那这样的话,不是不能修改游戏字体大小啦......{/fd}
那个大大的字看起来不爽...
或是我放弃用选择项?!{/gg}
老关貌似都做到了啊..我记得梦幻群侠里的66空间有选择的……?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
95
在线时间
49 小时
注册时间
2006-5-7
帖子
526
7
发表于 2007-8-25 21:53:41 | 只看该作者
还有一个方法,就是自己写一个新的选择项的脚本,在选择里用这个
但是,估计你不会吧.................我现在也没有时间帮你写,看看有人帮你不?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

孙悟空

梦石
0
星屑
55
在线时间
15 小时
注册时间
2007-8-22
帖子
448
8
 楼主| 发表于 2007-8-25 21:54:53 | 只看该作者
呃,你猜对了,俺确实不会.....
等待好心人帮我写..........{/se}{/pz}{/jy}
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
431
在线时间
125 小时
注册时间
2006-11-2
帖子
1200
9
发表于 2007-8-25 22:00:18 | 只看该作者
重定义 对话加强脚本中

  update_cursor_rect 方法即可


self.cursor_rect.set(8, n * 32, @cursor_width, 32)
                     X坐标 Y坐标    宽          高
和记忆一起封存着的ID...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

孙悟空

梦石
0
星屑
55
在线时间
15 小时
注册时间
2007-8-22
帖子
448
10
 楼主| 发表于 2007-8-25 22:03:27 | 只看该作者
以下引用K’于2007-8-25 14:00:18的发言:

重定义 对话加强脚本中

update_cursor_rect 方法即可


self.cursor_rect.set(8, n * 32, @cursor_width, 32)
                    X坐标 Y坐标    宽          高



啥意思?
是把update_cursor_rect替换成self.cursor_rect.set(8, n * 32, @cursor_width, 32)
                    X坐标 Y坐标    宽          高
吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2026-6-24 21:12

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表