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66rpg增强型对话框之精简强化版脚本没有打字效果....

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发表于 2007-8-27 16:53:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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#从此精简版本中去除的标记:
# \.   :停顿一刹那(1、2帧)
# \|   :停顿片刻(20帧)
# \>   :文字不用打字方式
# \<   :文字使用打字方式
# \!   :等待玩家按回车再继续
# \~   :文字直接消失
# \K[今天天气不错]:在出现“今天天气不错”这几个字的时候播放$game_system.soundname_on_speak设置的音效

这个精简版本去除了所有等待时间的操作(包括打字效果、音效、等待N帧自动消失的效果等),使用系统默认进程描绘文字(速度比原来快多了)。保留原来所有的文字格式控制,并对显示头像等方面进行了增强。


我想用打字效果,但又舍不得精简版的
# \m2[\n[1]]:用颜色2显示1号主角的姓名方框 ----不知道有多少人盼这个功能盼了多久了呵呵
这个效果。
请问该怎么办?

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 楼主| 发表于 2007-8-27 16:53:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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#从此精简版本中去除的标记:
# \.   :停顿一刹那(1、2帧)
# \|   :停顿片刻(20帧)
# \>   :文字不用打字方式
# \<   :文字使用打字方式
# \!   :等待玩家按回车再继续
# \~   :文字直接消失
# \K[今天天气不错]:在出现“今天天气不错”这几个字的时候播放$game_system.soundname_on_speak设置的音效

这个精简版本去除了所有等待时间的操作(包括打字效果、音效、等待N帧自动消失的效果等),使用系统默认进程描绘文字(速度比原来快多了)。保留原来所有的文字格式控制,并对显示头像等方面进行了增强。


我想用打字效果,但又舍不得精简版的
# \m2[\n[1]]:用颜色2显示1号主角的姓名方框 ----不知道有多少人盼这个功能盼了多久了呵呵
这个效果。
请问该怎么办?

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 楼主| 发表于 2007-8-27 18:56:48 | 只看该作者
是叫做“整合”吧?
对一些专用名词还不太熟悉,哪位朋友帮我整合一下?
Thanks~~~{/wx}
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