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本帖最后由 sunsega 于 2009-9-21 22:02 编辑
制作中...
-------------------------------河蟹一割-------------------------------------
游戏全名:Not Hero's Legend Episode 1.5 -After story-
《非·英雄传说 剧本1.5 ——after story》
类型:传统RPG;
开发工具:RPGMAKERXP1.02
当前开发度:33%。
官方蓝贴:
为了让低主频和低内存的机器也能愉快地跑起本作,去掉了原先以全局公共事件为手段的随机队友会话系统。
09.09.20
随机会话修改为更加人性的PA事件,发展PA事件将成为推动游戏进程的主要手段。
09.09.20
由于时间关系,原先的双主角路线被砍,主角剧情只保留男主角“阿尔”的部分,女主角的部分分散到PA事件中。
09.09.20
新的女性角色斯雷被添加,地位提高到和(原)女主角一样的高度;同时,另一个LOLI角色的地位也被提升;原固有角色“99”被下降为GUEST。
08年更新(01.12)
第一个迷宫和第一条通道的地图已经绘制完毕。
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更新(1.13)
1.完成了首个村镇的全部地图绘制,并完成了首个迷宫地图的全部绘制;
2.完成了第二个城市的主地图绘制。
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更新(1.31)
1.完成了2个主角的行走图;
2.RGSS重新编辑中;
3.基本战斗系统建立完成。
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更新(2.02)
1.整合并修改了菜单、音乐盒、图鉴和装备脚本;
2.开始修改默认战斗系统;
3.为一些道具添加了ICON。
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更新(2.05)
1.建立了被作者叫做“IMPACT ACTION”的特殊技能发动机制的基础数据和RGSS模型;
2.开始重新规划战斗素材中的动画素材。
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更新(2.11)
1.重新美化了Help窗口并修正了IA系统中的一些BUG;
2.增加了一个需要特殊条件才能开启的菜单项目。
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更新(2.28)
1.完成了战斗得分奖励系统;
2.完成了2个角色的基本战斗图。
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04.06更新
1.开始制作战斗动画效果;
2.开始绘制扩张地区的地图。
片头动画开发中
WIP07.16
1.战斗动画完成35%;
2.音效录制中,当前完成度10%;
3.SCENARIO 1开始制作;
4.游戏系统已经基本完成,数据库完成度60%;
5.正在为T.L.S.S.系统和E.V.E.系统绘制专用界面。
WIP07.17
1.推翻了原先的菜单界面和系统,重新规划了一个新的、更美观一点菜单系统;
2.继续改造各个NPC的RTP行走图;
3.开始给各个城市添加NPC及相应的E.V.E.反应事件。
WIP08.06
1.修正了攻击倍率系统无法正常发挥作用的BUG;
2.继续制作各种战斗动画;
3.逐步添加音效。
项目停滞了约一年,目前的状况是依然开发中,以下是最新的进度。
WIP09.09.19:
1.SCENARIO 0 已经基本完成;
2.战斗系统已经完成;
3.正在调整PA事件的分布;
4.SCENARIO 1已经开始制作...
WIP09.09.21:
1.SCENARIO 1开始进行制作;
2.完成了SCENARIO 0和1之间的过渡桥段;
3.给已经完成制作的35个战斗动画添加了音效。
---------------------------没有以下了------------------------------ |
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