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Lv1.梦旅人
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x
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 X 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_x
- case self.index
- when 0
- return 515
- when 1
- return 440
- when 2
- return 590
- when 3
- return 390
- else
- return 640
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_y
- case self.index
- when 0
- return 310
- when 1
- return 295
- when 2
- return 325
- when 3
- return 340
- else
- return 1000
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_z
- # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
- case self.index
- when 0
- return 1
- when 1
- return 0
- when 2
- return 2
- when 3
- return 3
- else
- return 0
- end
- end
- end
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这些脚本中,
when 0
return 1
when 1
return 0
when 2
return 2
when 3
return 3
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