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发表于 2007-9-1 20:04:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-9-1 20:04:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2007-9-1 20:24:21 | 只看该作者
用不着那么麻烦吧?
直接在你要的地图里设置,
在遇敌率那里选择你要让角色会遇见的敌人,
然后再设置遇敌步数就可以了~
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
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发表于 2007-9-1 20:29:09 | 只看该作者
部分区域遇敌,,主站的视频教程有
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发表于 2007-9-1 20:31:42 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news209.htm这里
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发表于 2007-9-1 20:50:11 | 只看该作者
我记得还要在条件分歧-脚本中加一句 $game_player.moving?来判断角色是否移动。还有你那若是想表达50%的遇敌率,试着设置为随机数0~1,条件分歧随机数=1或者0来判断。
我看来也回来吧~
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发表于 2007-9-1 22:00:25 | 只看该作者
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