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业余游戏制作的题材、立意及动力

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2007-9-6 16:32:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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作为业余制作者是怎样想的呢?

先抛出这么个话题,听听大家的意见。

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 楼主| 发表于 2007-9-6 16:32:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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作为业余制作者是怎样想的呢?

先抛出这么个话题,听听大家的意见。

Lv1.梦旅人

邪恶小龙包

梦石
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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

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发表于 2007-9-6 16:48:50 | 只看该作者
题材:啥都行
立意:无
动力:有别人喜欢此作品
虚无  堕落
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-9-6 16:49:33 | 只看该作者
题材?取自幻想和编造。
立意?舒发自己的爱恨情仇。
动力?希望得到广大同人爱好者的支持吧……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-12-16 01:23:55 | 只看该作者
题材  基本上是中心思想确定之后再根据需要选择
立意  表达我要表达的想法
动力  做出来的东西可以发给朋友玩(= =|||)
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