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楼主: tranpol
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[原创发布] AVG精装版1.05  更正几个小地方

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 楼主| 发表于 2008-6-21 10:42:37 | 只看该作者
那个。。。是俺的错
最近忙了点
一直没上论坛

那个名字颜色的问题
。。。俺的做法是直接用第一行找图片了
要不设个公共事件专门来设名字颜色。。。
要等些时间了
等我有空了就弄

另那个皇鹧玲亲
。。。。这么久才看到你的短信
我没改过HP啥的设置
。。。如果发生这种问题
我也不知道是为啥米呢
你另找个高人问问吧
骑士の圣堂最终版华丽丽登场~~

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发表于 2008-7-12 15:58:45 | 只看该作者
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发表于 2008-7-24 06:05:41 | 只看该作者
真是个好东西!
提问:(众:喂喂~你到底有没有感谢....{/pz})
1.字体变了,怎么改回来
2.对话的文字的范围被缩小了,比如:原本是可以打10个字的,现在只能打6个(比方)
那四个字显示不出来,请问怎么才能还原它(就是让它显示出来)。
这是关于AVI显示不能的报告:
我的系统是VISTA的,不兼容很正常的说。{/gg}
既然范例中要求了,那我就报告一下情况。
播放时间没变,全程黑屏,无错误报告。
以上!

主要问题就这么多,还有好多不明白的.........慢慢研究吧.....
如有问题再来请教,别不理我呀{/hx}
谢谢LZ,真的很感谢!
大坑在我们的心中
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 楼主| 发表于 2008-11-19 11:11:07 | 只看该作者
标题就是第一个初始地图
。。。。标题用图片不就行了
把图片贴在地图上??。。。。。
AVG系统里有些设置要地图为空才看的见哦
俺是只把这系统做AVG系统用。。。没试过走路。。。汗。。


啊关于字的问题。。。
俺刚搞懂问的是啥问题。。。汗
在俺AVG系统真对话脚本756行  self.width = 380
把这个数设大一点就行了
这个就是对话框显示的字的宽度
设个480就没问题了
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 楼主| 发表于 2008-11-21 09:32:18 | 只看该作者
补充个小漏洞
在选项时跳出菜单会自动往下跳一格的问题
正常对话是正常的

在Scene_Map脚本
第226行if Input.trigger?(Input::B)下面加上

      while($game_system.map_interpreter.list[$game_system.map_interpreter.index].code == 402)#402是选项
        $game_system.map_interpreter.index -= 1
      end

然后在  if Input.trigger?(Input::C)这段
while($game_system.map_interpreter.list[$game_system.map_interpreter.index].code == 401)
        $game_system.map_interpreter.index -= 1
      end
这段下面加上

      while($game_system.map_interpreter.list[$game_system.map_interpreter.index].code == 402)
        $game_system.map_interpreter.index -= 1
      end


就行了
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发表于 2009-8-11 15:13:04 | 只看该作者
超华丽的脚本啊~~~

请问我使用了<真·对话加强脚本的加强 1.12>后,为什么即使人物不说话的时候对话框和头像依然显示在画面上啊?
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 楼主| 发表于 2010-7-1 01:58:22 | 只看该作者
回复 saas 的帖子

请用原系统的对话脚本
除非你在新用的对话脚本里把俺改过的地方全改一遍= =。。。

===
另那个找不到hp啥的图= =
是66整合系统里的问题
他冒似规定了每个人物要有一个HP的立绘= =
   
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发表于 2010-7-8 16:20:34 | 只看该作者
那1.06还需要改吗?
认真地猥琐,猥琐地认真
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 楼主| 发表于 2010-7-9 04:06:59 | 只看该作者
回复 姬文翔 的帖子

那个。。。你想改啥
如果要新加更换脚本啥的
可以去看一下俺的AVG研究
把照着把新脚本改一下
就能用在系统里了
(其实不建意这么做= =
因为俺自已都不记得改过多少地方了)
可以的话直接拿1.06用OR在1.06里直接改= =
   
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发表于 2010-7-15 19:11:22 | 只看该作者
感谢了!!!我正在找AVG的制作!!
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