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把脚本改了一下,在显示文章里输入
\name[1]
就能够直接显示一号角色人物的名字了。
在脚本里找到:
# 显示人物姓名
name_window_set = false
if (/\\[Nn]ame\[(.+?)\]/.match(@now_text)) != nil
name_window_set = true
name_text = $1
@now_text.sub!(/\\[Nn]ame\[(.*?)\]/) { "" }
end
改成:
# 显示人物姓名
name_window_set = false
if (/\\[Nn]ame\[(.+?)\]/.match(@now_text)) != nil
name_window_set = true
name_text = $1
name_text = $game_actors[name_text.to_i].name rescue name_text
@now_text.sub!(/\\[Nn]ame\[(.*?)\]/) { "" }
end
至于那个透明度,找到:
#==============================================================================
# ■ Window_Frame (枠だけで中身の無いウィンドウ)
#==============================================================================
class Window_Frame < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● オブジェクト初期化
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(x, y, width, height)
super(x, y, width, height)
self.contents = nil
self.back_opacity = 160
end
彩色的字体就是透明度。 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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