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使1号角色正在装备中的武器攻击力加5,脚本怎么写?

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发表于 2007-12-25 00:21:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2007-12-25 00:21:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2007-12-25 02:03:58 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-12-25 02:07:02 | 只看该作者
用事件能实现装备在原有的基础上添加属性吗?
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发表于 2007-12-25 15:50:09 | 只看该作者
以下引用stella于2007-12-24 18:07:02的发言:

用事件能实现装备在原有的基础上添加属性吗?

肯定行撒
具体比如
以下引用stella于2007-12-24 18:07:02的发言:

用事件能实现装备在原有的基础上添加属性吗?

肯定的拉
做个公共事件在增减能力值里面设置
比如装备了某某武器时角色攻击力加5
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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 楼主| 发表于 2007-12-25 16:10:25 | 只看该作者
我使用了小LIM的那个随机装备打造系统,而且把它改成打怪掉装备的脚本了,所以想让随机打出来的某些装备也有升级的能力,所以武器都是随机生成的,而不是数据库里设置的
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发表于 2007-12-25 17:03:51 | 只看该作者
a = $game_party.actors[0].weapon_id
$data_weapons[a].atk += 5
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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