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职业与武器设置问题

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发表于 2007-12-25 21:20:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一把已经在数据库中设定好的武器如:id= 30,A职业可以装备。
运行游戏时修改数据库,我想打造出一把新的武器,且打造出来的武器跟这把武器(id = 30)的职业可装备相同,该怎么写这个句子呢?
66设定的如下:
for cls in $data_classes   #设置可以使用该武器的职业
      cls.weapon_set.push(a.id) if cls != nil   #a.id为新打造出来的武器的id
end
这是所有职业都可以装备的。
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 楼主| 发表于 2007-12-25 21:20:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一把已经在数据库中设定好的武器如:id= 30,A职业可以装备。
运行游戏时修改数据库,我想打造出一把新的武器,且打造出来的武器跟这把武器(id = 30)的职业可装备相同,该怎么写这个句子呢?
66设定的如下:
for cls in $data_classes   #设置可以使用该武器的职业
      cls.weapon_set.push(a.id) if cls != nil   #a.id为新打造出来的武器的id
end
这是所有职业都可以装备的。
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发表于 2007-12-25 21:28:31 | 只看该作者
for i in 1...$data_classes.size
  if $data_classes.weapon_set.include?(原武器编号)
    $data_classes.weapon_set.push(新武器编号)
  end
end
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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