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关于战斗画面远近景问题

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Lv3.寻梦者

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发表于 2007-12-25 21:21:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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使用RTAB脚本的时候,在战斗画面中會时远时近。我很喜歡这个效果。但是在使用当中發現一些小问题,比如当我使用全体技能的時候(比如大魔法)攻击敌人(单体),画面应该缩小,但是系统却放大,变成了近景。这样明显不合理。
请问在什么地方可以修改这个设定,让当角色使用技能时,远近效果按照受到变量控制?
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在Camera_set方法中用分歧控制
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 楼主| 发表于 2007-12-25 21:21:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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使用RTAB脚本的时候,在战斗画面中會时远时近。我很喜歡这个效果。但是在使用当中發現一些小问题,比如当我使用全体技能的時候(比如大魔法)攻击敌人(单体),画面应该缩小,但是系统却放大,变成了近景。这样明显不合理。
请问在什么地方可以修改这个设定,让当角色使用技能时,远近效果按照受到变量控制?
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发表于 2007-12-26 03:32:45 | 只看该作者
脚本,在哪里?
RA厚积而薄发

//and

game face
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