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装备修炼脚本相关 怎样让修炼完毕时装备消失

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-11 18:40:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我用的是这个脚本,可以装备一个装备,然后修炼上面带的技能,但是我想实现一个就是当修炼完毕后,装备的修炼装备就消失,求达人帮忙

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 楼主| 发表于 2008-1-11 18:40:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我用的是这个脚本,可以装备一个装备,然后修炼上面带的技能,但是我想实现一个就是当修炼完毕后,装备的修炼装备就消失,求达人帮忙

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 楼主| 发表于 2008-1-11 21:17:45 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2008-1-11 21:54:45 | 只看该作者
修炼完毕的时候可以直接增减装备把东西拿掉就行了。
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 楼主| 发表于 2008-1-11 22:42:02 | 只看该作者
但是因为我是直接使用的脚本 不知道什么时候修炼完毕 来设置增减装备 求解决方法
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 楼主| 发表于 2008-1-12 23:39:38 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

风之塞尔达

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贵宾

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
如果你是用脚本写的修炼的话 , 应该会有个当前修炼技能的角色这个参数, 让角色调用
equip(equip_type, id)   #  class Game_Actor里面
来更换一次装备就可以了
然后调用Game_Party的lose_xxx(xxx_id, n)就好了...
最多需要一个变量记录换下的装备ID, 或者重载equip
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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