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发现用了这个脚本后,只要是物理攻击的技能都会跑到敌人面前去,问题是连弓箭手都是这样,扛起把弓就冲过去了,所以我想有没有办法改变一下啊?让职业是弓箭手的角色变成远攻型的?
我从幻想森林找到个脚本,是把特殊武器的普通攻击变成施放技能,不过攻击完后就会跳出这么一段:脚本'Scene_Battle 4'的232行发生了 NoMethodError.
undefined method ' element_set' for nil:NilClass
有没有人可以解决这个问题啊?
原脚本是
#当武器含有17号属性的时候,攻击有100%几率发动特技
if $data_weapons[@active_battler.weapon_id].element_set.include?(17)
if rand(100) <= 100 #判断概率
# 获取特技
@skill = $data_skills[13]
# 消耗 SP
@active_battler.sp -= @skill.sp_cost
# 刷新状态窗口
@status_window.refresh
# 在帮助窗口显示特技名
# 设置动画 ID
@animation1_id = @skill.animation1_id
@animation2_id = @skill.animation2_id
# 设置公共事件 ID
@common_event_id = @skill.common_event_id
# 设置对像侧战斗者
set_target_battlers(@skill.scope)
# 应用特技效果
for target in @target_battlers
target.skill_effect(@active_battler, @skill)
end
return
else
# 应用通常攻击效果
for target in @target_battlers
target.attack_effect(@active_battler)
end
return
end
end
end
插在Scene_Battle 4 # 设置对像方的战斗者序列
@target_battlers = [target]这个位置 |
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