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【大剑Claymore】 更新V1.2版

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发表于 2008-1-14 11:40:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏名称:大剑Claymore(嘉姐私人保镖版)  完结日期:不定期更新   


个人很喜欢07年的这部4月新番,而且已经做了游戏,本想发布到发布区,由于本人新手一只,而且游戏章节还没有全部结束,先发布未完成版。做好了被众位高手集体鄙视批判的觉悟发到这里。

   最新的V1.2版在这里:

http://hi.baidu.com/%BC%CE%BD%E3%CB%BD%C8%CB%B1%A3%EF%DA/blog/item/49ab168b2feb8cd7fc1f102f.html



内容介绍



    传说从古至今妖魔就潜藏在人类的世界,化成人形模样以啃食人类为生。人类对妖魔完全束手无策,唯有求助斩杀妖魔为业的组织-「妖魔猎人」- 他们是身体里混有妖魔之血的半人半妖,他们并非体型巨大的力量也没青面獠牙的恐怖,而是身材苗条于背上背着巨剑、拥有银色眼眸的女子。

她们的身体里混有妖魔之血的半人半妖,她们是年轻美貌身材苗条的少女,他们是拥有银色瞳眸的女子,她们总在纤细的身后背负着一把巨大的剑——人们因此称她们为“大剑(Claymore)”。

故事的设定方面倒是和吸血鬼猎人D有些类似,大陆上怪物横行危害人类,而为了对抗它们某神秘组织制造出了一些半人半妖的妖怪猎人,并称之为“大剑”。大剑由于本身就是混血,所以即是妖怪的死对头但同时也不为人类所信任。而她们的宿命也很讽刺,随着不断的战斗她们的身体也会逐渐向妖怪转变,到最后只有两条路可走,要么,在变成妖怪之前让同伴杀死自己。要么,就让自己的妖力完全觉醒,成为最强大的怪物“觉醒者”而与昔日的同伴为敌……

极限状态下的勇气为何物,爱为何物?——不断追问着观看者内心深处的杰作,在这一时刻诞生。

以捕食人类为生的妖魔栖居的世界。为了与妖魔进行对抗,人类将妖魔的血肉引入了自己的身体 半人半妖的女性战士就此诞生。

银色的瞳孔以及手持着巨剑的女子们,由其大剑的名而被称为“CLAYMORE”。

身为“CLAYMORE”一员的古妮雅,在少女时代,与名为迪妮莎的最强CLAYMORE相会了。

为了拯救古妮雅,打破了CLAYMORE所要遵循的铁之法则,特蕾莎杀死了人类。

打破了铁之法则的迪妮莎,成为了被讨伐队追赶的对象。随之,在没能够阻止妖力暴走而变为「覚醒者」的讨伐队一员——普利西拉的强大力量面前,特蕾莎被击败,随后便被杀死了。

为了杀掉迪妮莎的仇敌,古妮雅继承了迪妮莎的血肉,自己选择了成为CLAYMORE的道路。

古妮雅的战斗,便从这里开始了。

    下面是游戏截图:






    个人一直对这个游戏的战斗系统非常苦手。特别是以下两点:

1。按照原著设定,当大剑释放10%妖力的时候,瞳孔会变色;释放30%妖力时面容开始改变;释放50%妖力时身体开始产生变化;当妖力释放超过80%时就无法恢复了。不知道怎么在战斗系统中设置。

2。原著中出现的人物众多,但是大多数都没有突出的技能,只有个位数的大剑有比如妖力读取、妖力感知、高速剑、斩风剑、螺旋剑、快速再生等。

恳请高手们给予指导,特别是上面的2点困扰小菜n久的问题,谢谢。




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游戏名称:大剑Claymore(嘉姐私人保镖版)  完结日期:不定期更新   


个人很喜欢07年的这部4月新番,而且已经做了游戏,本想发布到发布区,由于本人新手一只,而且游戏章节还没有全部结束,先发布未完成版。做好了被众位高手集体鄙视批判的觉悟发到这里。

   最新的V1.2版在这里:

http://hi.baidu.com/%BC%CE%BD%E3%CB%BD%C8%CB%B1%A3%EF%DA/blog/item/49ab168b2feb8cd7fc1f102f.html



内容介绍



    传说从古至今妖魔就潜藏在人类的世界,化成人形模样以啃食人类为生。人类对妖魔完全束手无策,唯有求助斩杀妖魔为业的组织-「妖魔猎人」- 他们是身体里混有妖魔之血的半人半妖,他们并非体型巨大的力量也没青面獠牙的恐怖,而是身材苗条于背上背着巨剑、拥有银色眼眸的女子。

她们的身体里混有妖魔之血的半人半妖,她们是年轻美貌身材苗条的少女,他们是拥有银色瞳眸的女子,她们总在纤细的身后背负着一把巨大的剑——人们因此称她们为“大剑(Claymore)”。

故事的设定方面倒是和吸血鬼猎人D有些类似,大陆上怪物横行危害人类,而为了对抗它们某神秘组织制造出了一些半人半妖的妖怪猎人,并称之为“大剑”。大剑由于本身就是混血,所以即是妖怪的死对头但同时也不为人类所信任。而她们的宿命也很讽刺,随着不断的战斗她们的身体也会逐渐向妖怪转变,到最后只有两条路可走,要么,在变成妖怪之前让同伴杀死自己。要么,就让自己的妖力完全觉醒,成为最强大的怪物“觉醒者”而与昔日的同伴为敌……

极限状态下的勇气为何物,爱为何物?——不断追问着观看者内心深处的杰作,在这一时刻诞生。

以捕食人类为生的妖魔栖居的世界。为了与妖魔进行对抗,人类将妖魔的血肉引入了自己的身体 半人半妖的女性战士就此诞生。

银色的瞳孔以及手持着巨剑的女子们,由其大剑的名而被称为“CLAYMORE”。

身为“CLAYMORE”一员的古妮雅,在少女时代,与名为迪妮莎的最强CLAYMORE相会了。

为了拯救古妮雅,打破了CLAYMORE所要遵循的铁之法则,特蕾莎杀死了人类。

打破了铁之法则的迪妮莎,成为了被讨伐队追赶的对象。随之,在没能够阻止妖力暴走而变为「覚醒者」的讨伐队一员——普利西拉的强大力量面前,特蕾莎被击败,随后便被杀死了。

为了杀掉迪妮莎的仇敌,古妮雅继承了迪妮莎的血肉,自己选择了成为CLAYMORE的道路。

古妮雅的战斗,便从这里开始了。

    下面是游戏截图:






    个人一直对这个游戏的战斗系统非常苦手。特别是以下两点:

1。按照原著设定,当大剑释放10%妖力的时候,瞳孔会变色;释放30%妖力时面容开始改变;释放50%妖力时身体开始产生变化;当妖力释放超过80%时就无法恢复了。不知道怎么在战斗系统中设置。

2。原著中出现的人物众多,但是大多数都没有突出的技能,只有个位数的大剑有比如妖力读取、妖力感知、高速剑、斩风剑、螺旋剑、快速再生等。

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 楼主| 发表于 2008-1-14 11:41:29 | 只看该作者
这个给想要帮助小菜的高手参考下:

《大剑(CLAYMORE)》【名词解释】  
  以下详细注释来自“天方瞳名”论坛的“【大剑名词辞典+人物系谱】大剑基础知识补习班”,作者growlanser

   
【名词解释】

  妖魔:
  自古以来,妖魔便在人类的旁边,以人类作为粮食一直生存着。从食物链的角度来看,妖魔才是自然界食物链的顶层,它们是最高级的捕食者。妖魔不喜欢群体活动,它们可轻易化作曾被其完全吃掉过的人类,借此混入人类的村庄进行狩猎。仅凭人类的肉眼是无法分辨出变身后的妖魔的,原因就是被妖魔吃掉过的人类的身体可以被妖魔重新具现,而且如果妖魔吃掉了被害者的大脑的话,妖魔甚至可以完全再现被害人的记忆和思考模式。
  大多数妖魔是陆行的,偶尔也会有飞行型的出现。妖魔的致命弱点是头。

  大剑:
  人类为了对抗妖魔成立的组织、以及由组织派遣的女性“除魔者”的总称。大剑这个名字是由人类擅自起的,这个名字很大程度上是由于这些“除魔者”外表装束的决定的:她们佩戴着一人多高的武器,却身着一身奢华的装束毫不相称的造型。(以后本文称这些“除魔者”为大剑;大剑隶属的组织就叫“组织”)。大剑在组织中是没有名字的,只有编号。所谓的名字也只是她们身为人类时的名字。
  大剑拥有能分辨出潜伏在附近的妖魔的银色瞳孔。当面对妖魔时,她们的瞳孔会变成闪耀着妖魔般的银色,因此她们又被称作“银眼魔女”和“银眼斩杀者”。
  大剑拥有妖魔望尘莫及的速度和挥动巨型武器斩杀妖魔的力量。有时候为了特殊作战,经过了特殊训练的她们从贵族少女的仪态,到风流妓女的暗送秋波,都能模仿的惟妙惟肖。在平时的时候,大剑们的确各个都是天使脸蛋、魔鬼身材不折不扣的美女,可以说大剑是力与美的完美集合。
  大剑的行为被组织严格的限制着,其中包括:无论如何也不能杀死人类,如果违背,将被其他大剑取其首级。

  大剑类型:
  大剑按照性格分为攻击型和防御型。在成为大剑之前,她们会在“为了幸存而保护自己”或“斩杀敌人而保护自己”之间划定攻击型和防御性间的界线,之后的修行也是按照这个思路进行的。
  攻击型的战士一旦受重伤是不可能完全再生的,顶多能将被斩断的四肢重新接合,而且还要花费相当的时间,即使是最顶级的攻击型战士,充其量也只能再生出普通人类强度的手臂。
  防御型的大剑有很强的再生能力,能在短时间内再生出失去的肢体。

  委托:
  通常组织接受被妖魔袭击的村庄的委托,并派大剑消灭妖魔。事后由代理人向村庄收取巨额金钱作为报酬。拒绝交纳金钱的村庄将不会再得到组织的帮助,反而组织会将妖魔引送到该村庄使其灭亡。

  代理人:
  隶属组织的每位大剑身边都有一个代理人,他们主要负责工作上的业务、收取报酬、为大剑疗伤以及向大剑传达组织的新任务等工作。代理人对大剑的态度很冷淡,与大剑接触也只是工作需要而以。

  半人半妖:
  尽管大剑是在世上能唯一与妖魔战斗的“人类”,但是人类对她们非常避讳,原因就是大剑是半人半妖之身。她们在人类的身体内混入了妖魔的血和肉,这样才得到了可与妖魔抗衡的力量。当然,成为大剑的少女们付出了惨痛的代价:隐藏在华丽衣装下的身体也因为改造而显得不堪入目。
  大剑的身体恢复能力很强,一般只要不是致命伤,小伤都可以自然恢复。大剑虽然会成长,但是绝不会老化。她们还拥有曾是人类时的感觉和记忆,但同时她们还要以人类的意志去控制体内妖魔的力量,以保证自己不失去人性。
  当大剑释放10%妖力的时候,瞳孔会变色;释放30%妖力时面容开始改变;释放50%妖力时身体开始产生变化;当妖力释放超过80%时就无法恢复了。因此大剑自身妖力的极限是从战斗中一点点学来的。
  由于这样特殊的体质,大剑2周只需要进食1次,而且只需要极少量的食物即可。

  抑止妖气:
  通常妖魔和大剑都可以抑止自己的妖气来避免被同类发觉。  

秘药:
  由组织开发、服用后可以隐藏大剑妖力的特殊药物,通常用于隐秘作战。药力是暂时性的,只有半天左右。在药力持续期间,大剑的眼睛可以变回普通人的颜色,但同时也会失去分辨妖魔的能力。

  异常食欲者:
  妖魔的食量是非常小的,通常一或两星期捕食人类的内脏一次就足以。不过在永生期间,妖魔的食欲会增加,而且变得更加狡猾和强悍。处于这个阶段的妖魔被称作“异常食欲者”。不过异常食欲者这个词实际上是个隐语,是组织为了向委托者和一般人说明的,它掩饰了“觉醒者”这个词。掩饰的主要原因是:“觉醒者”就是由妖力失控的大剑变成的,因此觉醒者带来的人间惨剧实际上就是组织间接导致的。而且对于过于强大的觉醒者,组织的政策就是视而不见。正因为组织承担了如此沉重的责任,因此这个秘密绝对不能对一般人说明。

  觉醒者:
  在大剑体内,人类的意志和妖魔的力量一直在抗衡着。当人类的意志败退时,大剑便会妖魔化,这个过程称作“觉醒”,妖魔化的大剑称为“觉醒者”。
  每当大剑动用体内妖魔的力量和能力时,大剑的半人半妖之身便会接近妖魔一点。但那不是慢慢的积累,而是某日突然走到极限,身为半人半妖的大剑会一下子变成妖魔。如果过度使用妖魔的力量,而且在受伤的情况下,人类的体力和精神力由于过分消耗而无法抑止妖力的失控,可能就会一下子变成妖魔。
  觉醒者的力量比起大剑时的要强得多,尤其是历代顶级实力的大剑觉醒的话,后果不堪设想。历史上组织就因为觉醒者的事件而多次濒临毁灭。组织对待觉醒者的态度是:如果过强就干脆放任不管。

  半觉醒:
  如果大剑在已经超越极限的情况下抑止住妖力,并恢复人类的意志,那么有过这种经历的大剑称作“半觉醒者”。经过半觉醒的大剑能够很容易的使出通常只有在妖力释放极限情况下才能发动的特技。跟觉醒前不同,经历半觉醒的大剑的妖力明显比以前上升了一个档次,而且偶尔会有强烈的饥饿感,可以说半觉醒者已经处于觉醒状态了,而且已经觉醒过的身体是无法完全回复从前的。

  女性大剑:
  最初的大剑都是男性,但由于男性很容易在极短的时间内超越极限而成为觉醒者,因为觉醒从某种角度来说和性快感很相似,同时还能感受到自己作为人类的脆弱和阴暗的一面。换句话说男性大剑只要释放妖力便无法抑止觉醒的冲动,因此男性大剑被认为是失败作。从此,组织便不再制造男性大剑,最终得到半人半妖之身的只有女性,男性大剑的时代已经不复存在了。

  大剑编号:
  代表大剑气实力强弱的排名,数字越小实力越强。最强的大剑编号为No.1。通常组织将所有大剑分配到大陆的各个地区,虽然可能会发生死亡、增加名额等大剑总体数量变多变少的情形,但原则上一位大剑负责一个地区。为了应付觉醒者这种严重的事态,组织必须根据大剑的强弱,将她们平均分配到整个大陆上。整个大陆一共有47个地区,所以No.47的古妮雅就是全大陆上最弱的大剑。但事实上大剑编号决不是表示实力的数值(<--引自组织内高官的话,而且事实上半觉醒后的大剑实力更是明显上升了一个档次)。

  单位数大剑:
  对高位排行的大剑们的称呼。因为这些排行位数是单位数的大剑的实力和双位数大剑相比有着本质的区别。尤其是位居前5名的大剑,实力更是深不可测。No.5和No.6之间就有一个很大的鸿沟。

  深渊者:
  在大剑的历史中,曾发生过3次No.1大剑觉醒的恶劣事态。男性时代一名,女性时代2名。这3个人是在大陆上的觉醒者们的终极顶点。除了荒凉的东方,他们分居大陆的一方(可怜的组织就位于大陆的这个地区)。由于他们很少出现,因此被称作深渊者。不过最近,这3个人开始拉拢各地的觉醒者成为伙伴,开始互相竞争,抢占领地。

  标志:
  刻在每位大剑的武器上以及印在其胸前上的图案。这个图案代表着大剑的身份,每位大剑的图案都是唯一的。

  黑函:
  为了防止大剑在人类的意志败退时妖魔化,组织提出了黑函的概念。当大剑意识到自己的意志达到极限时,她们通常希望自己以人类的样子死去。这时她们会取出装在自己武器剑柄内的黑函(一张黑色的帖子,中间印有自己的标志),并通过代理人交给自己最想死在其手的大剑手上。通常代理人将黑函装在一个黑色的信封中,并转交给那位大剑。收到黑函的大剑会到约定的地方杀死黑函的主人。

  执法者:
  负责处刑违背组织原则的大剑的大剑。

  讨伐者:
  通常在应对觉醒者这一严重问题的时候,一个大剑讨伐队的人员编制如下:
  ·至少一名单位数的大剑
  ·剩下的成员主要是1X和2X组成
  ·很少有3X
  (最新的连载到了讨伐北方之男,大剑编队人数共计24人,其中有3名单位数大剑,而且连3X和4X的都出动了,可谓阵容鼎盛)

  【new】大剑问题生:
  该“戏称”出自米里雅之口,表示组织对半觉醒大剑持有不信任的态度。因为这样的大剑的存在性很危险,通常组织会安排大剑问题生去执行讨伐觉醒者这样危险的任务。组织希望半觉醒者在与觉醒者的战斗中战死,以免留下后患。
  目前该小组成员有:
  米里雅、迪  维、海  伦和古妮雅。珍也在不遗余力的努力争取ing...

  高速剑:
  伊妮莉的成名绝技。原理是把妖力完全释放在单手上,是令独臂觉醒的技术。所谓的高速剑,就是将妖力完全释放,拼命将这股狂暴的力量它压抑在独臂上的技术,因此需要强韧的意志力,以及将妖气只凝聚在独臂上的顽强的精神力。现在高速剑的使用者是古妮雅。

  【new】风斩:
  芙罗拉的成名绝技。在一瞬间高速挥剑产生的无限连击,同高速剑属于一系。速度较高速剑略逊一筹,但力量和精度在高速剑之上(应该说古妮雅对高速剑的把握还不到家)。


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开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

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发表于 2008-1-15 19:14:05 | 只看该作者
认真的动漫同人游戏一定要支持>_<
从内容介绍来看似乎是严格遵循动画剧情的,不知道有没有原创情节,若是有就更好了。
至于战斗系统,因为我是小白一只所以帮不上什么忙……第一个问题LZ不妨到提问区单独开帖求助一下试试。
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发表于 2008-1-15 20:34:21 | 只看该作者
嗷嗷~是我喜欢的动漫作品啊~~LZ一定要做完呀~~~{/se}
同楼上的观点,设置点隐藏结局是不错的选择,比如亲爱的迪姐可以不死……
关于战斗系统,大剑的风格挺适合SLG的,而且LZ所说的特殊技能真的需要复杂的脚本修改,不如改为用事件的方式制作战斗系统,这能较简单地解决很多脚本上不容易实现的内容,不过制作事件也有它复杂的地方就是了,尤其是变量和数值的代入… - -
佛系画师……事件战士……演出狂魔……
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发表于 2008-1-16 08:27:59 | 只看该作者
真的不错,但是发在这里……需要转区吗?转到技术区或则是游戏发布区?
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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发表于 2008-1-17 02:31:59 | 只看该作者
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发表于 2008-1-17 03:00:59 | 只看该作者
妖力感知 = 寻找敌人位置? 这个偶不会了..


明雷遇敌加个开关就可以了。

开关一个,并行事件一个……还是很麻烦- -
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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 楼主| 发表于 2008-1-17 06:22:05 | 只看该作者
谢谢大家对本菜的支持!特别是Eclair,你的好多建议都可以用真是太好了。明雷遇敌我现在只是用的独立开关,感觉还可以。现在看来基本上除了战斗系统都还可以自己解决。不管水平多菜,我还是会一直努力做完的。

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