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楼主: 幻耶
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如何在脚本里新添一种战败的条件?

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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2008-1-22 18:27:23 | 只看该作者
我不需要状态法了,只要改成这样:当队伍编号为0123的角色全灭,就判定战败
囡囚囨囚囨図囨囧
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梦石
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发表于 2008-1-22 18:29:36 | 只看该作者
RM默认的全灭方式就是这样的啊--

还想怎么样.........

我求这个例子也求了很久了

因为我的战斗方式是单人的 但是如果队伍里还有可战斗的角色

战斗继续 使用战斗换人脚本唤出下个角色  

如果队伍中没有可用角色的话 判定全灭....

实在求不到 我只能 用附加状态的方法了--
↓这是啥-- [IMG][/IMG]
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 楼主| 发表于 2008-1-22 18:40:08 | 只看该作者
我自己搞了一个换人的战斗方式,其实上场的是八人而不是四人,多出的四人是被画面遮盖的,按队伍编号判断总是待命状态,被敌人无视,无法行动,直到换上场才解除待命状态与阵亡的交换位置,所以现在的问题是如果前面四人全灭而后面四人还存在被敌人无视而又无法行动的话就让游戏僵住了

不过现在通过给每个队伍的战斗事件添加脚本也可以实现了,就是几百个队伍都要添加
囡囚囨囚囨図囨囧
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