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如何制作仙剑的合击系统

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-1-26 22:30:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-26 22:35:04 | 只看该作者
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开拓者贵宾

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发表于 2008-1-26 22:35:34 | 只看该作者
。。。汗,都说仙剑的合击系统是鸡肋,原来还有人想要啊。。。在下觉得剧情画面更重要。因为楼主就一个“RT”所以我尽管不知道答案也废话了几句~~【逃跑】

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=72693新人怎样更有建设性的提问
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
新加分规则试行中,如发现问题欢迎提出
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发表于 2008-1-30 05:53:47 | 只看该作者
{/pz}刚巧路过  不知道什么叫鸡肋
坚持盗用+原创才是王道~ m(_ _)m 膜拜~~~
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发表于 2008-1-30 19:00:48 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-1-31 17:39:42 | 只看该作者
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=68714&ntime=2008%2D1%2D31+9%3A38%3A26
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

生命即是责任。自己即是世界。
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发表于 2008-2-9 03:25:28 | 只看该作者
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