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窗口最大项目定义

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-1-29 02:44:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教窗口最大项目定义的方法

Scene_Menu中,有一@command_window
请问如何定义它的最大项目(@item_max)。

拜托下各位大哥大姐啦!{/tp}
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv5.捕梦者

御灵的宠物

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发表于 2008-1-29 03:13:33 | 只看该作者
似乎不能直接定义,你把它实例化的时候有几项就是几项……但@command_window的父类可以……也就是说你直接把那个改成window_selectable就行
不过相应的其他很多地方也要调整~
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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 楼主| 发表于 2008-1-29 03:50:11 | 只看该作者
晕,想想还真是不能直接定义!~~
其实,也能够其他的方法进行定义~~
就是麻烦点……!感谢ls的提示
认可!
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心无天使

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发表于 2008-1-29 04:07:33 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-1-29 04:18:54 | 只看该作者
{/fd}晕……!~~~兄弟我实是看不出~!!!@
@xxx.dispose #释放xxx窗口?
@xxx = nil #
@xxx = Window_Command.new([a,b,c,d,e,f,g])
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