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继续问……能禁止使用特技吗?

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发表于 2008-1-30 19:40:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不能使用魔法,指的是攻击为零的技能,可以让那种物理特技也不能用吗?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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发表于 2008-1-30 19:49:08 | 只看该作者
把数据库里的特技全部删掉就行了吧?{/jy}
咸鱼一只
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 楼主| 发表于 2008-1-30 19:59:01 | 只看该作者
以下引用水映圣于2008-1-30 11:49:08的发言:

把数据库里的特技全部删掉就行了吧?

那直接做AVG好了……楼上的没懂我的意思?
我想要有一种状态,在某个特定地点不能使用任何魔法和任何特技
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发表于 2008-1-30 20:20:07 | 只看该作者
在()里面填入你设定的状态ID吧
class Game_Actor < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 可以使用特技判定
  #     skill_id : 特技 ID
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xd_old_skill_can_use? skill_can_use?
  def skill_can_use?(skill_id)
    # 全技能禁止
    if self.state?( )
      return false
    end
    # 攻击技能禁止
    if $data_skills[skill_id].atk_f > 0 and self.state?( )
      return false
    end
   xd_old_skill_can_use?(skill_id)
end
end
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 楼主| 发表于 2008-1-30 20:26:27 | 只看该作者
呵呵……不明白
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发表于 2008-1-30 20:28:13 | 只看该作者
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发表于 2008-1-30 21:09:03 | 只看该作者
1.设定一个新的状态
比如:
059:大沉默
060:僵硬
2.然后把状态前面的数字对应填入()内
class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 可以使用特技判定
#     skill_id : 特技 ID
#--------------------------------------------------------------------------
alias xd_old_skill_can_use? skill_can_use?
def skill_can_use?(skill_id)
#-----------------------------------------------------------#
   # 全技能禁止
   if self.state?(59)
     return false
   end
#-----------------------------------------------------------#
   # 攻击技能禁止
   if $data_skills[skill_id].atk_f > 0 and self.state?(60)
     return false
   end
#-----------------------------------------------------------#
  xd_old_skill_can_use?(skill_id)
end
end

3.在脚本编辑器里,脚本main上面新建一个脚本
4.把脚本代码复制、粘贴上去
5.保存工程
6.在适当的时候给你的角色附上该属性
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-1-30 21:10:27 | 只看该作者
魔法就是指技能……|||

一样的……
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发表于 2008-1-30 21:17:10 | 只看该作者
稍微还是有点不一样……RMXP里面是对是否跟攻击力发生关系而判断是技能还是魔法,所以默认的状态「沉默」只是禁止跟攻击力没有任何关系的「魔法」的使用,但是跟攻击力发生关系的「技能」即使在沉默之下还是能够使用的。

当然……其实都是技能的一种……
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