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[其它活动] 大家來玩個小遊戲吧!建一個大家的6R城=v=

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-3-1 19:00:39 | 只看该作者
天后姐?!没大碍了吗?
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 楼主| 发表于 2008-3-1 19:08:47 | 只看该作者
x.x快升天了~~
没时间去看病,
只能忍了

不过好在不会太痛
只是腹泻~~~

我看得等到周日的时候才能出去看病
手头上的工作太多了~~
没法休假
歡迎來我的愛的博客(其實很邪惡)-----------------(/Z.Z\)睡覺時間到~~~zzzZZZ
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发表于 2008-3-1 19:13:23 | 只看该作者
来画个庆祝图吧%……
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小真の猫耳娘

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发表于 2008-3-1 19:14:55 | 只看该作者
以下引用三天后于2008-3-1 11:08:47的发言:

x.x快升天了~~
没时间去看病,
只能忍了

不过好在不会太痛
只是腹泻~~~

我看得等到周日的时候才能出去看病
手头上的工作太多了~~
没法休假

这样的话小病都会弄大的……早点看病才好……
上传:
v00103
只是改了下自己在数据库中的东东……
更新列表忘写了,麻烦下一位帮我加上去{/hx}
http://rpg.blue/upload_program/files/V00103_84798737.rar
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 楼主| 发表于 2008-3-1 19:16:27 | 只看该作者
顺道在这里回帖以下游戏手册一下好了x.x~~~(不行了看来要去排洪工程了x.x~~~<-为了工作忍了几个小时~~~好在能忍得下来)

6R幻想城 建成计划 —— 游戏规则

使用工具:RPG VX(没有的要安装哦)
地图构造:
大地图——城市——房子

大体就是这样。
建造大地图的规则:暂时不能建造大地图。
建造城市的规则:在大地图上随意找一个地方,画上城市,加上传送带就好了。
        (城市内部大小尺寸为50*50或长+宽=100,长=15-85,宽=15-85)<new!>
建造房子的规则:必须在城市里建造,面积不能太大。接着是房子的内部,暂时
        定为规格:17*13——最多3张地图。

修改守则:
大地图可以增加或修改自己的所建造的东西,别人做的东西不可修改。
城市不可以做任何修改,但是可以在空地上建造自己的房子以及对于空地非居民
外观入口处进行美化修饰,但禁止使用事件装饰。
房子除了主人或主人同意外,不可修改。

在城市的自己房子的外观附近,最多可以有5个事件。(比如门、门牌、守门人)
房子内部的事件也不要太多,建议在8个以内。
门牌示范:
地址:潜水城 101号(这是第一个城市哦,欢迎定居)
屋主:三天后(建造房子的人)
类型:私人住宅(是什麽類型的,如私人住宅也就是不和其他人同住,如公寓,
   出租屋等等,這類的說明可以允許其它人入住,也就是說其他人可以將
   他的角色放入你的私屋地圖内,並且擁有你的私屋修改權)

其他自由发挥,但禁止設定一些影響到其他該城市地圖内的居民的事件設定。
特註:如果是兩人同用一個地區的話,必須得到對方同意,以及如果兩個以上
   的話,每增加一個可以另外得到+2x+2的地圖尺寸,也就是說,如
   果我和你倆人一起的話,城市地圖我可以霸佔17x17,私屋可以使
   用19x15尺寸。如三人的話也就是城市地圖可以霸佔19x19,
   私屋可以是21x17,以此類推。

在自己房子中的摆设无任何要求,事件内容无任何要求。

--------------------------------------------------------------------------------


在建造完自己的房子后,该设置一个自己的角色吧?
在数据库的第一页角色中,设置一个自己的人物。名字自己取,不能修改其他
人的。至于属性,按ABCDE之类的键决定吧——自觉只按一次。

最后,你还可以设置自己的职业,特殊的物品,公共事件等。(敌人之类的暂
时不做设置和修改)


--------------------------------------------------------------------------------

要达到这个效果,必须更新数据。

寻找LS一位的数据,(放出地址)如果没人下载,你就把这个帖子引用起来,
然后说“我下了,大家别下”之类的话。不然排多久队都没用。
数据包由66RPG的论坛附件上传。


--------------------------------------------------------------------------------

特别手册:
1。 不能随便修改他人的东西。
2。 文件夹中除了数据外不得修改任何东西。
3。 只能使用RTP自带的素材,请勿附带素材。(暂时的规定)
4。 功能会不断更新,谢谢你对本游戏的支持。

--------------------------------------------------------------------------------


--------------------------------------------------------------------------------



--------------------------------------------------------------------------------

新增内容:


公立设置

工作场所
公立工作-由大家创造,但岗位不可以超过全部居民的二分之一,当超过一定数
     量,可以建造一个新的工作场所,工作场所外部必须要有一个入口与
     一个门牌
门牌内容为:
潜水艇餐厅(工作场所的名字)
类型:工作场所(注明改领域为工作场所,如果是私营可以注明私营公司等)
员工:cheyenne,空置,空置(就业员工,空置为还有空位)
公告:招募店员三名,工资100块一日。(一些公告以及该工作场所每日工资)

私营公司-由居民自行开设,不受岗位与人口限制,但一个工作岗位的价格为
     1000虚拟元,开设私营公司必须要提出申请。私营公司可以个性化
     设定,但是必须要空出一个职位给他人招募,也就是说如果只有一
     个职位的话,你就不可以上任了。另外公司老板可以制定不让某些
     人上任

工作工资制度-每个工作岗位都有一个以上规定,也就是就职者必须要完成这个
       规定才可以上任,如贩卖物品必须设定商店处理。按照规定个数
       而定工资,基本上一个规定设定为100元一日,依次类推,每人就
       职一份工作,最多可以霸占两日,两日之后其他人可以抢夺这个
       岗位,先到先得。如就职者没有达标的话,第三者可以抢他饭碗~

场所内部规定-必须包含一名说明员、各岗位记录牌、留言板。
  说明员:介绍该工作场所的一些介绍,以及各岗位负责内容。
  各岗位记录牌:就职者登记
      基本规格为:
      职位:厨师(该记录牌为那个职位的记录牌)
      就职者:cheyenne(就职者名字)
      上任日期:2/4/2008(就职者上任时间,每人有霸占两日权利)
  留言板:给所有的rmer们留言所用,比方说发表对于现在这个工作场所
      的看法=v=也可以投诉~~(抢饭碗的阴招)


公立公寓
公立公寓—专门给那些不爱绘图并且懒惰但又想参加的rmer入住准备。
制作规定—每两日可以由一个rmer提出兴建一个公立公寓,公寓大小规定和建设私
     人房子的规定一致,根据可以容纳的人口而定,层数为入口层+公寓层
     +无限制休闲娱乐层,每户公寓层限制在三层以下。
     各层公寓必须要有房间门牌,给入住者注明该层公寓居住着资料
     房间门牌设定:
     201(房间号码)
     屋主:空置(公寓拥有者、空置为暂时没有人居住)
     公告:(公寓拥有者的公告=v=)
 
     公寓外部必须要立门牌以及入口
     门牌设定:
     地鼠公寓(公寓名字)
     屋主:空置、空置、空置、空置(居住者)
     類型:公立公寓(公立公寓说明可以不受任何人限制可以直接入住)
     公告:第一個公立公寓歡迎懶得繪圖的rmer們入住(制作者的公告)

     另外制作者拥有无限修改该公寓的权利=v=,不过如果有人入住的
     公寓房间是不可以修改。
    
公寓优惠—如果有人入住的话,制作者可以得到100虚拟元奖励。
居住规定—居住这可以自由摆设自己的公寓,但禁止修改框架以及上下楼阶梯,
     居住公寓的优点是可以居住较大的空间,以及不用费时去画图=v=
     随时可以入住与搬出(如果搬出一定要立即找到另外的住处)缺点是
     受到一些限制。

------------------------------------------
收入设定

固定收入-在你建设你的私人房屋开始计算,每日拥有50元虚拟元
工作收入-就职各种职业岗位获得该职业岗位工资
转换收入-可以使用论坛中你的ID帐号的经验作为转换虚拟元的筹码,汇算为
     2:1(经验:虚拟元),所有转换的经验转入rm town基金,
     作为日后板内举办各种有关这个游戏的小活动的奖金。(此限须要一
     个有职权的人协助才可以进行。)

资金记录-资金记录由rmer们自行记录,可以记录在自己的私屋内,也可以
     记录在游戏档案夹内的money.txt内(每日基本上会更新一次),如
     果发现有人蓄意乱记=v=发现者可以充公他的家产=v=(邪恶的设定)

------------------------------------------
购地设定

扩充自己的领地的最好的方法=v=购买新地皮或则购买二手地皮,拥有两个地
皮的话=v=等于拥有六块17x13的地图可以自由使用=v=

购买新地皮-一块新地皮售价2000虚拟元
贩卖私屋-自行设定售价,并且要搬出自己的私屋=v=,如果钱不够的话可以
     入住公寓。记住如果要出售自己的私屋的话记得在自己的门牌上注明
     出售,并且设定售价。想换城就靠这个了。有注明出售的私屋,只要
     rmer有人看到,在他拥有这笔资金的基础下,可以直接对你要贩
     卖的私屋进行抢占~~不过要记得将自己的虚拟币汇到对方身上。

扩充地图
 200虚拟元-扩充一张私屋地图的尺寸+2x+2
 500虚拟元-增加一张尺寸为17x13的私屋地图
1000虚拟元-翻倍一张私屋地图尺寸(也就是原本17x13翻倍之后就变
        成了34x26,也就是尺寸乘以2)

所有购地扩地都要登记入案~~~

------------------------------------------
素材增添设定

对于内置素材已经不满意了?!想增加新的素材,现在正式开放这个限制。

图片附加素材限制-每张附加素材不得超过50kb

走路图与人头-单独一个单位价格为1000元。如采用组合形式(8个一组)
       1个价格为800,如同时一次性增加一组8个的特惠价4000
地图素材-500一格,必须要具备实用性,将你所增加的素材内容编辑绘制到
     原图TileE之中
图片素材-1000一张
------------------------------------------
数据库使用守则(news)
角色-当有新的居民入住的时候可以创建一个角色,禁止创建非居民角色
职业-公用数据库,在增加、删减、修改、转移等操作时必须在更新列表中注明,特别是有拥有
   在设定在游戏之中时
特技-公用数据库,在增加、删减、修改、转移等操作时必须在更新列表中注明,特别是有拥有
   在设定在游戏之中时
物品-公用数据库,在增加、删减、修改、转移等操作时必须在更新列表中注明,特别是有拥有
   在设定在游戏之中时
武器&防具-部分公用部分私用数据库,001-040为公用数据,不管是删减、增加、修改
   都必须要注明。041之后每10位数为一个单位,分别分配给居民个人使用,个人武器
   防具为xx2-xx9,可以只有制作。
  例子
  ---------------------
  武器
  041三天后
  042
  043
  044
  045
  046
  047
  048
  049
  050--------------

  防具
  041三天后
  042
  043
  044
  045
  046
  047
  048
  049
  050--------------
  ----------------------------------------
敌角色&敌人队伍-公用数据库在增加、删减、修改、转移等操作时必须在更新列表中注明,特
   别是有拥有在设定在游戏之中时
状态-公用数据库在增加、删减、修改、转移等操作时必须在更新列表中注明,特别是有拥有在
   设定在游戏之中时
动画-禁止删减但允许增加的公用数据库,001-080严格禁止修改与删减,081之后的
   允许增加删减修改转移,但必须要在更新列表中注明。
公共事件-公用数据库在增加、删减、修改、转移等操作时必须在更新列表中注明,特别是有拥
   有在设定在游戏之中时

--------------------------------------------------------------------------------
本游戏只是用于娱乐,请勿用于商业用途。

总负责人:三天后
程序维修:胃                           数据更新+程序企划:小柯
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发表于 2008-3-1 19:18:05 | 只看该作者
使用说明越来越完整了……
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精灵族の天使

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发表于 2008-3-1 19:19:56 | 只看该作者
精灵:如果一直都没人入住我的城的话,我可能会把它建立成一座任务城的……我先拿来修改下,更新一些数据。
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发表于 2008-3-1 19:24:55 | 只看该作者
(*&¥%……(*(&(*)防不胜防的BUG……话说各位在把单独工程整合进去的时候可以看看传送的地点吗?
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 楼主| 发表于 2008-3-1 19:26:59 | 只看该作者
是啊人多了x.x~~
很多东西可能要说得比较明确一些比较好
毕竟这个游戏是自由性质的~~
所以每个人多多少少知道一些x.x~~
这样子每个人都有一个底
这样制作的时候就不会出现大的摩擦

--
其实人多的时候多多少少都会出现摩擦~~
所以必要的时候大家都要互相迁就互相谦让^^!~
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发表于 2008-3-1 19:30:28 | 只看该作者
以下引用三天后于2008-3-1 11:26:59的发言:

是啊人多了x.x~~
很多东西可能要说得比较明确一些比较好
毕竟这个游戏是自由性质的~~
所以每个人多多少少知道一些x.x~~
这样子每个人都有一个底
这样制作的时候就不会出现大的摩擦

--
其实人多的时候多多少少都会出现摩擦~~
所以必要的时候大家都要互相迁就互相谦让^^!~

是啊……
话说,我先下线了=w=
晚上再上
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