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楼主: 三天后
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[其它活动] 大家來玩個小遊戲吧!建一個大家的6R城=v=

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Lv1.梦旅人

温柔的天后

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 楼主| 发表于 2008-3-6 14:45:12 | 只看该作者
=v=~~
我觉得好久没有谈主轴剧情了x.x~~~
=v=

我这两天想了一下
=v=
想将开头进入游戏的时候换成选择性

自由环游梦幻城
还有游戏剧情浏览形式

自由环游梦幻城
也就是像一般那样子
直接进入大地图的那种

游戏剧情浏览形式
则是转入正式剧情

我想过几种大概剧情
=v=我想以比较全的方式
安排几种类型的剧情自由选择
比方说按照喜怒哀乐这种形式
分别代表四种类型的剧情
这样子可以面对所有爱好者的口味

喜的部分可以制作极端的恶搞得剧情
怒的部分可以制作黑暗题材的剧情
哀的部分可以制作充满忧伤与使命的史诗
乐得部分可以制作轻松浪漫的爱情剧>///<~~~

喜的部分我想了一下写剧情
一开头就是那个城主升天
我想特别安排九泪出演=v=
吃个包子而升天
开始爆发一连串恶搞跌破眼的事件

剧情方面有些难搞

不知道应该不应该发动一次故事接龙的形式
来召集一个剧情
然后进行改编放入游戏之中

一方面可以增加一分居民在更新游戏之余的一种娱乐
另一方面解决主轴剧情方面的问题

毕竟是主轴剧情很多时候必须要比较全面一些
不能太过偏

至于采用四种类型相差巨大的主轴剧情
这样可以让剧情和制作上不会局限在一个东西上

而且我们现在的居民拥有95名
所以在选角绝对不是问题

不知道大家的想法如何呢?
歡迎來我的愛的博客(其實很邪惡)-----------------(/Z.Z\)睡覺時間到~~~zzzZZZ
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发表于 2008-3-6 18:24:24 | 只看该作者
以下引用三天后于2008-3-6 6:45:12的发言:

=v=~~
我觉得好久没有谈主轴剧情了x.x~~~
=v=
好呀,我喜欢有真挚感情的剧情,就是宣扬出生入死的纯真友情,冲破世俗的浪漫爱情等
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发表于 2008-3-6 18:28:51 | 只看该作者
以下引用圣痕于2008-3-5 20:18:03的发言:
住手…………

圣痕,你这就说的不对了,既然是梦幻城我们就可以把自己的梦编进去,为什么要阻止呀,寻找七龙珠有不用打怪,有什么不可以呀?
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发表于 2008-3-6 18:31:53 | 只看该作者
精灵:那么有时间的话我设计一下勋章任务了。
勋章任务大体上有一系列任务链组成……
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发表于 2008-3-6 20:23:35 | 只看该作者
以下引用圣痕于2008-3-5 20:18:03的发言:


以下引用hyla163于2008-3-5 19:06:03的发言:


以下引用11jr于2008-3-5 18:18:12的发言:

哪跟哪啊?


就在6R梦幻城里加上个寻找七龙珠的任务


住手…………

很离谱
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发表于 2008-3-6 20:25:01 | 只看该作者
有没有人要更新,12:30我就开始更新120了
以下引用圣痕于2008-3-5 20:16:41的发言:


以下引用11jr于2008-3-5 18:58:44的发言:

在做遗迹塔,加2个怪,明天发,要更新快点明天12.30后就别更新了,我做,活动日期3.6-3.16


怪尽量少加(不超过3个),免得变成战斗RPG………………

加2个怪
开始做120了
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发表于 2008-3-6 21:04:31 | 只看该作者
以下引用11jr于2008-3-6 12:23:35的发言:


以下引用圣痕于2008-3-5 20:18:03的发言:


以下引用hyla163于2008-3-5 19:06:03的发言:


以下引用11jr于2008-3-5 18:18:12的发言:

哪跟哪啊?


就在6R梦幻城里加上个寻找七龙珠的任务


住手…………


很离谱

你指的是我说的话还是那个任务离谱?
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发表于 2008-3-6 21:19:27 | 只看该作者
最近灵感都被作业压榨干净了………………
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-3-6 21:24:27 | 只看该作者
这几天,游戏区终于扫荡一空了……
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发表于 2008-3-6 21:34:54 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2008-3-6 13:24:27的发言:

这几天,游戏区终于扫荡一空了……

发布游戏?
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