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这两天开始考虑制作一个进阶版本的互动性游戏
也是RM建城计划延伸作
不过初步设定
在难度上比这个建城计划高小小
在学习应用上将大大提升为进阶级
不知道大家是否感兴趣。
这个游戏暂称呼RM建城计划之RPG计划
不过在技术上将不再局限于内置素材
将开放配乐、RGSS、走路图、图片等等一切局限
游戏重心将在于编剧、配乐、技术应用
当然也绝对不会缺少游戏的最大特色互动性和亲身体验性
所有制作者最终目的是将游戏以RPG形式进行到底
一个主线形式推进
剧情方面可以由制作者们自行商讨或自行制作
所以你可以很恶搞也可以很煽情
但最终目的是将故事进行到底
当然也可以特别启动编剧组来编剧=v=
不过建议阶段性商讨为佳
增加游戏自由度
游戏将开放自由使用自定走路图与人头
不过除了主角角色(有一定剧情戏份角色(主线部分))和参与更新的制作者所代表的角色(制作者的替身路人角色)
是可以使用自定走路图与人头
其他代理入住角色或路人将只能使用路人走路图与人头(也就是内置)
不过为了统一性和管理适度容量大小,将只能使用官方那个自定走路图制作
但可以以那个接触下进行自行修改
这样子可以适当的管理住容量大小
因为官方的那个自定走路图普遍只有一两k的容量
所以不会造成太大的膨胀性
除了制作主线故事分支故事也是可以存在
写制作主线故事的将成为开成军
也就是比方说主线制作进度制作到第二章
第一章A城、B洞
第二章A城、B洞、C城
后期制作者
可以在第一章A城、B洞和第二章A城、B洞、C城这些场地之中在不影响主线剧情的基础下
自由制作
也就是说即便是同一个城市A城
一间商店,你可以在第一章中是卖花的,但第二章中可以将它修改成卖鱼的
城市样貌也是可以修改的
比方说原本第一章中A城只是20x20大小,第二章的时候你可以将它修改成30x30,但是第一章存在的地图规格必须要存在,不过装潢上可以根据自己的喜好进行修改,也就是说原本豪宅你可以改成被人摧毁的废墟或则破破烂烂。
示意图
第一章中A城
{/tp}{/tp}
{/tp}{/tp}
第二章中
你可以修改成
{/gg}{/tp}{/tp}
{/gg}{/tp}{/tp}
{/gg}{/gg}{/gg}
或
{/tp}{/tp}{/gg}
{/tp}{/tp}{/gg}
{/gg}{/gg}{/gg}
等等
{/tp}=第一章的中的原定范围
{/gg}=第二章中新增范围
城建方面可以制作成为城市发展形式
其他事件制作
可以在个个城市或则个个章节之中只有制作分支小剧情,或则特色npc
甚至可以制作比较大型的分支剧情
也就是说可以横穿几章故事
重点是解和不解将不会强制性。
除了这些以外
还有重点地两大项目
配乐与RGSS
将开放配乐使用
也就是将可以使用自定配乐
不过重点配乐容量普遍都是很大
因此在审理上
所使用的自定剧情必须要可以多次使用
因此向歌曲类只能使用一次
或则甚至多余将不被使用
由于配乐方面容量巨大
所以平日更新上传都是要分开
也就是说
一般没有新增配乐的更新的时候
只需要上传无音乐版本的
也就是没有audio文件夹的游戏
参加制作者可以事先下载好配乐包
在制作的时候将配乐包放入游戏之中就可以了
制作完毕自行测试完毕后
可以将配乐audio移出后压缩即可
这样一来可以大大减少上下传容量所致影响速度的问题
最后就是RGSS
这次将全面开放脚本
建成计划中比较禁止使用的
这次由于是进阶版本的
所以将开放
如果想加入新的RGSS的话
增加者必须要写下这个新的脚本的使用方法
如果与现有的脚本有冲突
必须自行负责修整
只要在不影响现成的游戏的基础下
任何脚本都可以使用
等等
以上是我初步的想法
不过这个游戏的优点是居民们不再困在自己的房间之中,可以跑出街道发癫=v=,可以出现在各处,可以和某人约会,也可以和某人打架=v=
使用居民来建设充满人性化的城市
以及相对建成计划的任务剧情方面可以得到突围般的进步与发挥
可以增加编辑性、编剧性、脚本应用、进阶技巧、进阶地图绘制、配乐应用、游戏平衡性等方面可以得到一种试练与学习,很有益的
缺点就是容量上将可能比较失控,同时自由度可能不如建城计划,制作难度上也将比较难与复杂。
不知道大家的看法是如何的呢?! |
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