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楼主: 花王子
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怎么让战斗时的状态栏透明化

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 楼主| 发表于 2008-2-15 03:51:36 | 只看该作者
大家讲的方法我都用上了,真是无耐
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冰王子

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发表于 2008-2-15 03:53:15 | 只看该作者
搜索@viewport1 = Viewport.new
该最后一个试试
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
不常在线,有事PM
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发表于 2008-2-15 04:02:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-15 04:32:41 | 只看该作者
以下引用凌冰于2008-2-14 19:53:15的发言:

搜索@viewport1 = Viewport.new
该最后一个试试


在Spriteset_battle
里面,全部都改成这个
    @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
    @viewport2 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
    @viewport3 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
    @viewport4 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)

以下引用沉影不器于2008-2-14 20:02:12的发言:

找到Window_BattleStatus中的self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32),在下面加上self.opacity = 0

脚本Spriteset_Battle
找到这个:
@battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 340)
340改480

Spriteset_Battle
19行改成:
@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)

以上三步,然后把背景图改成640*480......



综合大家的方法,问题解决{/qiang}
多谢各位

h
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 楼主| 发表于 2008-2-15 04:34:29 | 只看该作者
但是,最关键的还是
凌冰的答案,所以我认可了他的答案,无耐,只可认可一个答案啊
h
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