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	梦石0 星屑50 在线时间231 小时注册时间2007-12-17帖子541 | 
9楼
 
 
 楼主|
发表于 2008-2-18 16:24:15
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只看该作者 
| 我就是这么写的,没有用啊,会出错的 
 
 
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 # ■ Window_Base
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 #  游戏中全部窗口的超级类。
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 class Window_Base < Window
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 def draw_actor_pet(actor, x, y)#——绘制宠物图形
 if actor.pet_id != 0
 bitmap = RPG::Cache.battler($data_enemies[actor.pet_id].battler_name, $data_enemies[actor.pet_id].battler_hue)
 bitmap.width = 23
 bitmap.height = 23
 cw = bitmap.width
 ch = bitmap.height
 src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
 #self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
 self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch , bitmap, src_rect)
 
 end
 end
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