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请问如何增加人物属性(急)

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发表于 2008-2-19 04:16:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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系统中自带的人物属性只有hp、mp、攻击力、防御力、敏捷等几项,这些都是读取的系统自全局变量 $data_system 中得来。我如果自己要增加 别的属性,比如 幸运值、根骨值等等如何增加啊?

那个 $data_system 在哪里可以修改呢?我是一个新手,希望大家多多关照。{/wx}
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发表于 2008-2-19 04:18:03 | 只看该作者
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发表于 2008-2-19 04:19:32 | 只看该作者
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发表于 2008-2-19 04:19:44 | 只看该作者
那个不用改data的,直接在class Actor里追加属性即可-v-+
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 楼主| 发表于 2008-2-19 04:41:32 | 只看该作者
谢谢,看了这个案例工程明白了不少,不过这个是加职业和装备等的属性,我指的是主角的
哪几个力量、灵巧、魔力、速度之外如何再增加其它的? (自己太笨,请不吝赐教{/pz})
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发表于 2008-2-19 04:46:50 | 只看该作者
方法1:
module RPG
  class Actor
    def abc
      return XXX
    end
  end
end

在这个abc的内部你可以自己写公式...

方法2:
class Game_Battler
  attr_accessor :abc
end

之类之类...
不过关键不是如何把属性修改出来,而是怎样运用这些属性...LZ加油吧-v-+
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