楼主: soulframe

随便聊聊,我的RPG观(长,慎入)

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
以下引用回转寿司于2008-2-24 23:03:21的发言:

进了这帖几次都没回,因为对文中的观点基本都赞同反而不知道该说什么= =
只不过独特性也不能追求得太急,如果过于刻意追求过分与众不同的风格或许会造成反效果,做好的话也可能叫好不叫座,做坏的话那就是奇形怪状漏洞百出了……而万一走上为了追求风格而追求风格的极端就更是本末倒置。就像现在的中国漫画,不少作者在画风独特性上绝对不同于主流的日漫,然而真正被多数漫迷接受的又有几个呢?



[本贴由作者于 2008-2-24 23:05:12 最后编辑]


同意~ 我觉得风格要为内容服务,而不是纯粹为了追求风格而让内容附会它。比如国内好多漫画作者会不管3721把什么故事都画成那种软绵绵的少女风格,反正我就无爱。
lz的《雨血》如果讲述的是一个很积极很阳光的少年故事,他的风格就不成立,正是因为配合了故事绝望,杀戮,阴谋的特点,它的冷暗图像风格才会发挥得比较到位。
好好游戏!
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发表于 2008-2-26 01:34:10 | 显示全部楼层
习惯于做从没存在过的东西。

这不是容易的事情,加油
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帅无敌

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发表于 2008-2-27 03:45:21 | 显示全部楼层
之前玩x360上的永远的奥德赛,这是07年日式rpg头号大作,其背景很有趣也很深刻:一个主角活了1000年不老不死,而且因为太漫长,这1000年里的回忆已经很混乱了,

失落的奥德赛Lost Odyssey....{/gg}
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 楼主| 发表于 2008-2-27 06:18:57 | 显示全部楼层
以下引用devilcraft于2008-2-26 19:45:21的发言:


之前玩x360上的永远的奥德赛,这是07年日式rpg头号大作,其背景很有趣也很深刻:一个主角活了1000年不老不死,而且因为太漫长,这1000年里的回忆已经很混乱了,

失落的奥德赛Lost Odyssey....


多谢提醒~写的时候脑残了。
话说有一次还硬把“龙与地下城规则”说成了“勇者斗恶龙规则”……
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发表于 2008-2-29 16:06:18 | 显示全部楼层
也不是很长啊,不过写得很好!很多地方都有画龙点精的味道!
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