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这段脚本如何修改成可以攻击全体敌人的?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-2-21 22:09:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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原本的效果是当list随机为16,17,18号特技其中之一的时候,角色随机攻击一个敌人,我想修改为当list为18号特技的时候,角色攻击全体敌人
         elsif @active_battler.state?(41)
         list = [16,17,18]
          sk = $data_skills[list[rand(list.size)]]
          target = $game_troop.random_target_enemy
          target.skill_effect(@active_battler,sk)
          @target_battlers = [target]
          @animation1_id = sk.animation1_id
          @animation2_id = sk.animation2_id
          return

版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv3.寻梦者

酱油的

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发表于 2008-2-21 22:13:56 | 只看该作者
         target = $game_troop.random_target_enemy
改爲
         target = $game_troop.enemies
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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 楼主| 发表于 2008-2-21 22:23:18 | 只看该作者
直接改成 $game_troop.enemies 游戏中就出错了

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-2-21 22:31:48 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2008-2-21 22:40:33 | 只看该作者
18号特技是全体技,但是这个没有关系。

我是设置一种自动攻击的状态,当中了此状态的角色在战斗中自动随机使用16,17,18号特技,但是按照上面的脚本只能自动随机使用单体攻击的特技,就算数据库里是全体技,也只能攻击单个敌人,我想设成当自动角色随机用到18号特技就对全体敌人攻击
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Lv5.捕梦者

御灵的宠物

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发表于 2008-2-21 22:42:47 | 只看该作者
是不是要用一个for loop来使特技逐个影响$game_troop.enemies里边的敌人呢……- -
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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 楼主| 发表于 2008-2-21 22:44:15 | 只看该作者
该怎么写呢。。。。。。。。。
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Lv1.梦旅人

冰王子

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发表于 2008-2-21 22:44:50 | 只看该作者
应该是@target_battlers = $game_troop.enemies吧
不常在线,有事PM
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2008-2-21 22:46:18 | 只看该作者
target = $game_troop.random_target_enemy
改成
if sk = $data_skills(18)
#target =        #这里把所有的敌人都加上去,怎么加好像我也忘了= =
else
target = $game_troop.random_target_enemy
end
以上方法有点累……按照冰大人的说法……MS应该……然后惊讶的发现……LS啊,好像之前的一句skill_effect已经把技能扔出去了……
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2008-2-21 22:54:43 | 只看该作者
以下引用凌冰于2008-2-21 14:44:50的发言:
"应该是@target_battlers = $game_troop.enemies吧";


还是出错:
undefined method .skill_effect for nil:NilClass
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