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继续ORZ……打怪任务问题

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 楼主| 发表于 2008-2-25 20:50:17 | 只看该作者
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-2-25 21:37:15 | 只看该作者
以下引用最终剧于2008-2-25 12:50:17的发言:

ORZ……虽然成功了,不过有缺陷……
你先消灭10个,然后能接了任务立刻回复,因为变量已经先在接任务前因战斗加了……
不过这个真希望有人能解决,我已经设定了回复任务变量-10
= =|||这个缺点谁能解决一下下呢

在你任务完成时(消除这个任务时),顺便把变量=0就可以了...

以下引用最终剧于2008-2-25 12:50:17的发言:
10楼的问题,我指的是打另一种怪物的任务,需不需要再新设公共事件和脚本?

不需要,只要在同一个公共事件里面写入需要的变量就行了...


建议:要活用条件分支。
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 楼主| 发表于 2008-2-26 21:16:29 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-29 01:29:08 | 只看该作者
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发表于 2008-2-29 02:15:15 | 只看该作者
请直接看第18楼...
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 楼主| 发表于 2008-2-29 20:51:20 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-29 20:56:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-2-29 21:05:11 | 只看该作者
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发表于 2008-2-29 23:22:29 | 只看该作者
以下引用最终剧于2008-2-29 12:56:12的发言:

要是这种方法能用脚本实现的那多方便……

用脚本...或许可以...
但是不知道有没有现成的...
因为写脚本不比编事件容易...




我做了一个工程,运行时没有问题。
稍微改了事件的编排,这次没有问题了。(而且也比较容易一点点)
事件里面已经加了解释,大致上把细节都交待了。
搂主可以看看...

http://rpg.blue/upload_program/files/monsterkill001_84727103.rar
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
不小心回复多了...不好意思...
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