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Lv1.梦旅人 有事烧纸
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英文名称:The Legend of Zelda - Mugen no Sunadokei
发行产商:Nintendo
运行环境:/NDS 资源更新:130KM
游戏类型:动作
游戏容量: 512Mb
呵呵,这是去年的一个游戏了,我也是去年就通关了的
因为建了新区,最近又没怎么玩游戏,就评测一下这个老游戏好了
坛子上玩ds的人还不算很多吧?或许有很多人没有玩过这个游戏
不过塞尔达的名字一定听过吧?
这次,依然是那个带绿帽子的林克的故事。。。。。
本作的故事连续在《塞尔达传说:风之杖》的故事之后,林克、泰特拉和海盗们为了探求新的大陆而出海。不久,在海上迷雾中泰特拉便被幽灵船虏走。追着泰特拉而去的林克来到一片神奇的大陆,在那里展开了又一次的冒险。。。最后又拯救了那片土地。通关后,林克回到原来的世界,却又发现实际上什么都没有发生过,那片神奇的土地,幽灵船,绑架,魔神都只不过是自己的一个梦境而已。
是不是挺orz的?玩家几十个小时的游戏,结果只是梦幻一场
塞尔达的剧本强大的地方就在这里,他平平无奇,没有什么新意,却也能领所有玩家满意。一场梦就铸就了一部塞尔达的传说,那么下一次塞尔达传说,又会是什么样的故事呢?
一个英雄不能老是跑过去杀死魔王,然后在续作里挑战新的魔王
也不能每次续作都用一个主角却不一样的世界观,那么怎么组织好这个故事,让他合情合理,也是一门艺术了。
然后我们来看看画面。
幻影沙漏也是Q版风格,感觉只有这样的风格才是塞尔达的可爱之处呢
不过不同于以往的q版塞尔达作品,本作采用了3D引擎制作,林克小朋友也从2D变成了3D。加上NDS的触摸屏设计,游戏方式自然有点与众不同了
实际上幻影沙漏的操作方式完全区别于历届所有的塞尔达游戏
本作的操作在很大程度上很像一些pc上的ARPG,只不过从一鼠走天下改成一笔走天下而已。
基本上游戏中的所有操作都用触碰笔完成,十字键和ab键几乎没有用处
一上手可能有点不习惯,但是习惯之后你也会从中寻找到新的乐趣
特别是用笔划出技能的设定,非常之棒
本作的小道具也和以往的设定完全不同。完全抛弃了原来的羽毛、冲刺靴、磁铁之类的设定,而多了像钩爪,锤子这些非常配合DS游戏方式的新道具
配合这些道具可以解开各种不同的谜题,非常有趣
寻找谜题-解开谜题的过程也是塞尔达系列一贯的乐趣所在吧?
本作的谜题设计也非常吸引人
利用触控笔,可以在地图上随意的做记号,从而来完成一些谜题
比如有题,提示你在村子的4块石碑的连线交会出有宝物
于是玩家便找到4个石碑,把位置记录在地图上。然后用笔在地图上把4个点连起来,跑到他们的交界处,便能挖出宝藏
实际上,用触控笔的这种设定,在有鼠标的电脑游戏上,是完全可以复刻的,为啥那么多年就没有其他游戏能想到呢?呵呵
boss战的设定也比较有趣。boss本身并没有太大难度,但是每一个boss战都非常有新意。因为几乎每一个boss都是必须使用本迷宫新拿到的道具,通过特殊的操作才能够击倒的。
比如锤子后的boss就是需要用锤子猛砸跷跷板让自己飞起来,然后再用锤子砸巨人身上的点才能完成。
实际上这个设定也是塞尔达一贯的传统
我很喜欢这样的设计,可以让战斗变得有趣,而不是枯燥的重复动作,使得boss看上去也就是一个比较牛逼的杂兵而已
其他亮点
游戏中存在许多有趣的亮点
比如钓鱼系统,实际上钓鱼在游戏中没有任何用处,钓上的鱼不能卖不能吃。
但是在游戏后期无所事事的时候,收集到所有的稀有鱼种也是有趣之处
还有一个商店,老板要求你大喊一句话,声音越响他就给你打越多的折扣。于是偶尔会看到一个塞尔达玩家对着麦克风傻子一样的大叫。
实际上,要求玩家偶尔犯傻的确是一个聪明的做法。你可以看到,玩家犯傻完毕后,往往会跟着舒心的大笑
over,先打这么一点好了
玩过的其他人也可以进来补充~
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