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发表于 2008-3-1 23:11:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我录的一段视屏,把它当开头动画了,但我的视屏放在Movies文件夹放不起,只有放在游戏目录才放得起,请问如何改脚本让视屏放在Movies文件夹放得起!!!
此贴于 2008-3-5 1:36:53 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。

----------------版务----------------
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

悔恨的天使

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发表于 2008-3-1 23:13:16 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-3-1 23:16:42 | 只看该作者
# ------------------------------------------------------------------------
# 高精度计时器 by FantasyDR
# ------------------------------------------------------------------------
# E-mail: [email protected]
# ------------------------------------------------------------------------
# 2005.10.18
# ------------------------------------------------------------------------
# 该类已经被定义为全局变量 $sys_timer
# 如果只需要精确到毫秒,请设置初始化参数为true
# decimal属性设置返回时间值的小数位数。
# ------------------------------------------------------------------------
# 下面是一些有用的方法列表,调用时写:$sys_timer.方法名
# 例如 $sys_timer.clear()
# ------------------------------------------------------------------------
# clear() :计时器清零
#   now() :获取当前经过的时间,单位毫秒
# now_s() :获取当前经过的时间,单位秒
# ------------------------------------------------------------------------

class SystemTimer

  attr_accessor:decimal  #小数位数设定,默认为3
  
  def initialize(use_GetTime=false)
    # 初始化,根据系统选择不同精度计时器
    @qpFrequency = Win32API.new("kernel32","QueryPerformanceFrequency",'p','L')
    @qpCounter = Win32API.new("kernel32","QueryPerformanceCounter",'p','L')
    @tGetTime = Win32API.new("winmm","timeGetTime",'','L')
   
    @decimal=3
    @perf_cnt=" " * 8
    @time_start=" " * 8
    @time_now=" " * 8
   
    result = @qpFrequency.call(@perf_cnt)
   
    if use_GetTime
      result = 0
    end
   
    if result!=0
      @perf_flag=true
    else
      @perf_flag=false
      @perf_cnt=[1000,0].pack('LL')
    end
   
    #设置时间比例因数
    @time_scale=@perf_cnt.unpack('LL')
    @time_scale[0] /= 1000.0
    @time_scale[1] /= 1000.0
   
    #起始时间清零
    self.clear()
  end
  
  #-=====================-#
  # 计时器清零
  #-=====================-#
  def clear()
    if @perf_flag
      @qpCounter.call(@time_start)
    else
      @time_start=[@tGetTime.call(),0].pack('LL')
    end
  end
  
  #-==============================-#
  # 获取当前经过的时间,单位毫秒
  #-==============================-#
  def now()
    now_time = 0.0e1
    now_time += self.timer() - self.start()
    now_time /= self.scale()
    return self.debug(now_time)
  end
  
  #-==============================-#
  # 获取当前经过的时间,单位秒
  #-==============================-#
  def now_s()
    now_time = 0.0e1
    now_time += self.timer() - self.start()
    now_time /= (self.scale()*1000)   
    return self.debug(now_time)
  end
  
  #-==============================-#
  # 帧错...
  #-==============================-#
  def debug(now_time)
    if @decimal>0
     now_time = (now_time * (10**@decimal)).floor/(10.0**@decimal)
    else
     now_time = now_time.floor
    end
    return now_time
   
    #以下用于debug模式
    if now_time < 0
      p "Timer Wrong!! Clear...",now_time,        @perf_flag,@qpCounter,@tGetTime,
        @time_now.unpack('LL')[0],@time_now.unpack('LL')[1],
        @time_start.unpack('LL')[0],@time_start.unpack('LL')[1]
      self.clear()
      return 0.0
    else
      return now_time
    end
  end
  
  #-=====================-#
  # 获取时间比例因数
  #-=====================-#
  def scale()
    return @time_scale[0]+           @time_scale[1]*0xffffffff
  end
  
  #-=====================-#
  # 获取起始滴答数
  #-=====================-#
  def start()
    return @time_start.unpack('LL')[0]+           @time_start.unpack('LL')[1]*0xffffffff
  end
  
  #-=====================-#
  # 获取当前的嘀哒数
  #-=====================-#
  def timer()
    if @perf_flag
      @qpCounter.call(@time_now)
    else
      @time_now=[@tGetTime.call(),0].pack('LL')
    end
    return @time_now.unpack('LL')[0]+           @time_now.unpack('LL')[1]*0xffffffff
  end
end

#-------------------------------------#
# 初始化自身成一个全局变量
#-------------------------------------#
$sys_timer=SystemTimer.new()
#-------------------------------------#
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 楼主| 发表于 2008-3-1 23:17:10 | 只看该作者
#==============================================================================
# ☆★☆ AVI播放器 ☆★☆
#------------------------------------------------------------------------------
# - FantasyDR
# - 2006.3.12
#------------------------------------------------------------------------------
# MSN: [email protected]
#------------------------------------------------------------------------------
# Note:
#  
#   1.在下方 PROJECT_NAME = 后面填写你的游戏工程名.
#
#   2.在游戏中,调用脚本事件播放你的视频文件,如果一行写不下可以在逗号后换行.
#
#   $MP.play(movie_name, movie_length,
#            skip, fullscr,
#            x, y, width, height, )
#
# 参数说明:
#
#     movie_name   : 视频文件名(*.avi),必须
#     movie_length : 电影时间,单位是秒,必须
#             skip : 是否可以按A键跳过,true/false,默认是true
#          fullscr : 是否强制为全屏幕播放,true/false,默认是false
#              x,y : 视频播放的左上角坐标,默认是0,0
#     width,height : 视频的宽度,可以任意.默认是640,480
#            
#
# 例如播放logo.avi,时间13秒,禁止跳过,强制全屏,范围(是0,0)-(640,480),循环播放
#        $MP.play("logo.avi",13,false)
#==============================================================================

# ★★★请先这里填写游戏的工程名★★★

PROJECT_NAME = "Project1"

#==============================================================================
# ■ Win32API
#------------------------------------------------------------------------------
#  需要用到的API
#==============================================================================

# 切换到全屏延时
SWITCH_DELAY = 0.1

# API使用的一些常数
WS_EX_TOPMOST = 0x8
WS_EX_TOOLWINDOW= 0x80
WS_VISIBLE = 0x10000000
WS_POPUP = 0x80000000
GWL_HINSTANCE = (-6)
WM_CLOSE = 0x10
WS_CHILD = 0x40000000
WS_NONE = 0x16000000
CP_ACP = 0
CP_UTF8 = 65001

# 字符编码转换API
$MP_m2w = Win32API.new('kernel32', 'MultiByteToWideChar', '%w(i,l,p,i,p,i)', 'i')
$MP_w2m = Win32API.new('kernel32', 'WideCharToMultiByte', '%w(i,l,p,i,p,i,p,p)', 'i')
   
# 按键API
$MP_keybd = Win32API.new('user32', 'keybd_event', '%w(i,i,l,l)', 'v')

# 视频播放API
$MP_mciSendString = Win32API.new('winmm','mciSendString','%w(p,p,l,l)','V')

# 锁定窗口
# hWnd,ifEnable
$MP_EnableWindow = Win32API.new('user32','EnableWindow','%w(l,l)','L')

# 激活窗口
# hWnd
$MP_SetActiveWindow = Win32API.new('user32','SetActiveWindow','%w(l)','L')

# 当前活动窗口
$MP_GetActiveWindow = Win32API.new('user32','GetActiveWindow','%w()','L')

# hWnd,wMsg,wParam,lParam
$MP_PostMessage = Win32API.new('user32','PostMessage','%w(l,l,l,p)','L')

# 获取当前窗口句柄
$MP_FindWindowEX = Win32API.new('user32','FindWindowEx','%w(l,l,p,p)','L')

# 获取屏幕坐标
$MP_ClientToScreen = Win32API.new("user32", "ClientToScreen", 'ip', 'i')

# 获取hInt
$MP_GetWindowLong= Win32API.new('user32','GetWindowLong','%w(l,l)','L')

# 获取类名
# hWnd,lpClassName,maxCount
$MP_GetClassName= Win32API.new('user32','GetClassName','%w(l,p,l)','L')

# 建立窗体
# ExStyle,ClassName,WindowName,
# style,x,y,width,height
# 0,0,hInstance,0
$MP_CreateWindowEX = Win32API.new('user32','CreateWindowEx','%w(l,p,p,l,l,l,l,l,l,l,l,p)','L')

#==============================================================================
# ■ MoviePlayer
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理视频播放画面的类。
#==============================================================================

class MoviePlayer
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化
  #     project_name : 工程名称
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize(project_name = PROJECT_NAME)
    @sys_timer=SystemTimer.new()
    buffer = "\0\0" * project_name.size
    @project_name = "\0" * project_name.size
   
    $MP_m2w.call(CP_UTF8, 0, project_name, -1, buffer, project_name.size)
    $MP_w2m.call(CP_ACP,0,buffer,-1,@project_name,project_name.size,0,0)
   
    @hWnd = $MP_FindWindowEX.call(0,0,nil,@project_name)
    @hInt = $MP_GetWindowLong.call(@hWnd,GWL_HINSTANCE)
    @class_name = " " * 256
    $MP_GetClassName.call(@hWnd,@class_name,256)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 是否已经全屏幕
  #--------------------------------------------------------------------------
  def is_full?
    # 播放起始坐标
    point = [0, 0].pack('ll')
    if $MP_ClientToScreen.call(@hWnd, point) == 0
      return false
    end
    x, y = point.unpack('ll')
    if x == 0 and y == 0
      return true
    else
      return false
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 切换全屏
  #--------------------------------------------------------------------------
  def switch_full
    $MP_keybd.call (0xA4, 0, 0, 0)
    $MP_keybd.call (13, 0, 0, 0)
    $MP_keybd.call (13, 0, 2, 0)
    $MP_keybd.call (0xA4, 0, 2, 0)
    sleep(SWITCH_DELAY)
    for i in 1..3
      Graphics.update
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 播放电影
  #     movie_name : 视频文件名(*.avi)
  #     movie_length : 电影时间,单位是秒
  #     skip : 是否可以按键跳过
  #     fullscr : 是否强制为全屏幕播放
  #     x,y,width,height: 播放的位置以及宽度
  #     loop : 循环播放
  #--------------------------------------------------------------------------
  def play(movie_name,movie_length,
           skip = true,fullscr = false,
           x = 0,y = 0,width = 640,height = 480,loop = true)
    # 数据不合法则退出
    return true if movie_name == nil or movie_length <= 0
    # 文件不存在
    return true unless FileTest.exist?(movie_name)
   
    # 窗口宽度
    width -= (x + width)- 640 if (x + width) > 640
    height -= (y + height)- 480 if (y + height) > 480
   
    if fullscr and !is_full?
      self.switch_full
    end
   
    fullscr = self.is_full?
   
    # 播放起始坐标
    point = [x, y].pack('ll')
    if $MP_ClientToScreen.call(@hWnd, point) == 0
      return true
    end
    x, y = point.unpack('ll')
    return true  if (x + width) < 0 or (y+height) < 0
   
    if fullscr
      wnd = $MP_CreateWindowEX.call(WS_EX_TOPMOST,@class_name,@project_name,
                                    WS_VISIBLE | WS_POPUP,x,y,width,height,
                                    0,0,@hInt,0)
    else
      wnd = $MP_CreateWindowEX.call(WS_EX_TOOLWINDOW,@class_name,@project_name,
                                    WS_VISIBLE | WS_POPUP,x,y,width,height,
                                    0,0,@hInt,0)
    end                              
    # 窗体建立失败
    return true if wnd == 0
   
    # 屏蔽原窗体
    $MP_EnableWindow.call(@hWnd,0)
   
    $MP_mciSendString.call("open \"" + movie_name + "\"" +
                           " alias FILE style 1073741824 parent " +                            wnd.to_s,0,0,0)
    if loop
      $MP_mciSendString.call("play FILE repeat window",0,0,0)
    else
      $MP_mciSendString.call("play FILE window",0,0,0)
    end
   
    @sys_timer.clear()
    step = 0.1
    begin
      loop do
        # 如果在窗口模式
        unless fullscr
          # 变成全屏
          if self.is_full?
            break
          else
            Graphics.update
          end
        end
        #sleep(step)
        if skip
          Input.update
          break if Input.trigger?(Input::A)
        end
        if @sys_timer.now_s >= movie_length
          break
        end
        if $MP_GetActiveWindow.call() != wnd
          $MP_SetActiveWindow.call(wnd)
        end
      end
      Graphics.update
      # 关闭当前窗体
      $MP_PostMessage.call(wnd,WM_CLOSE,0,0)
      $MP_mciSendString.call("close FILE",0,0,0)
      $MP_EnableWindow.call(@hWnd,1)
      $MP_SetActiveWindow.call(@hWnd)
      return true
    rescue Hangup
      retry
    end
  end
end

$MP = MoviePlayer.new
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 楼主| 发表于 2008-3-1 23:17:34 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-3-1 23:33:35 | 只看该作者
脚本出错了!!!
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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-3-1 23:40:48 | 只看该作者
$MP.play("Movie/你的AVI名字" , movie_length,skip, fullscr,x, y, width, height)

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2008-3-2 00:05:26 | 只看该作者
事件中的脚本咋输啊!!!
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