设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: 柳柳
打印 上一主题 下一主题

基于ZTBS的VX版本战棋制作,ver.0303

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2007-7-17
帖子
120
21
发表于 2008-3-15 03:00:24 | 只看该作者
以下引用jessekiss于2008-3-10 1:29:30的发言:

柳柳赞!

RMVX的角色图的确适合做战棋,但我没有时间研究RMVX。

RMXP的ZTBS,我倒实现了不少功能,包括:

1、鼠标操作

2、建筑、资源、陷阱、科技研究、训练单位

3、头顶血条、简化操作、地形影响

4、改进寻敌、寻路

5、友军、中立单位、冲锋AI、防守AI

6、增加行走、打击感


如果有可能的话,我整理一下,过几天会放出来。

支持!都是些有用的功能!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
35 小时
注册时间
2005-11-4
帖子
210
22
发表于 2008-3-15 12:50:05 | 只看该作者
以下引用jessekiss于2008-3-10 1:29:30的发言:

柳柳赞!

RMVX的角色图的确适合做战棋,但我没有时间研究RMVX。

RMXP的ZTBS,我倒实现了不少功能,包括:

1、鼠标操作

2、建筑、资源、陷阱、科技研究、训练单位

3、头顶血条、简化操作、地形影响

4、改进寻敌、寻路

5、友军、中立单位、冲锋AI、防守AI

6、增加行走、打击感


如果有可能的话,我整理一下,过几天会放出来。

ZTBS的寻敌、寻路很不理想.你能加强我肯定支持.其他有没有无所谓.基本
还是很容易实现的.
仓库:http://yubinhuei.ys168.com/
站点:http://yubinhuei.223355.info/
         http://yubinhuei.web.fc2.com/
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2007-7-17
帖子
120
23
发表于 2008-3-15 22:09:42 | 只看该作者
有一样东西不知道能否实现
战棋类游戏一些体型较大的单位在游戏中占据多个格子 但RM默认的事件都是占一个格子的
个人认为可以增强打BOOS时的感觉
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

风吹过的晴天

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-17
帖子
607
24
发表于 2008-3-20 02:55:41 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-23 18:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表