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基于ZTBS的VX版本战棋制作,ver.0303

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66RPG站长

梦石
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

发表于 2008-3-4 08:05:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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微量更新一版,这段代码很简单,不超过50行,但是写的这个过程极其恶心,我做了4个小时心理斗争才开始写……
现在的算法可以地图上打也可以进入一个所谓的场景,


更新内容:
角色可以地图上K人
加入彩虹神剑的伤害显示
屏幕分辨率恢复正常状态
加入一个简单粗暴的战斗动画逻辑——总之万事开头难,现在开了头了就是一些具体表现效果而已,预计很快就能结束了。

TO DO List:
1、将分辨率缩回RMVX的状态
2、将所有窗口改为环绕在按键位置周围的窗口,加入快速自动找人功能
3、在移动光标的时候,不会移动出可选范围(创意from 火焰纹章GBA系列)
4、调整格子亮度的高度
5、战斗时候攻击动画效果(暂时考虑只有复杂版一个版本) 初步开始
6、技能部分与物品制作DEBUG与调试
7、使用技能时候报错
8、敌人的人工智能分类
9、战斗事件的使用与复杂测试

ver.0303工程:http://rpg.blue/upload_program/files/ZTBS_VXLL_85017664.rar

附带一句感想:这个代码还没有整理和优化,我对这个代码现在能不崩溃正常运行感到很吃惊
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梦石
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发表于 2008-3-4 08:12:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-4 19:25:49 | 显示全部楼层
恩啊,只更新了0.001= =
From mortal hope immortal power springs.
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梦石
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发表于 2008-3-4 23:53:30 | 显示全部楼层

这个地图勾架非常棒啊

背景里层为地图  

外层这个BattleFloor可以改成斜面的地图素材

恩恩   GBA的火焰纹章都是这样滴
残念无念
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帅无敌

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发表于 2008-3-5 00:22:19 | 显示全部楼层
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万物创造者

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发表于 2008-3-5 01:59:02 | 显示全部楼层
不过这fps……
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开拓者

发表于 2008-3-5 02:00:52 | 显示全部楼层
请问报错 版本过低不能打开是怎么回事
二月三十,查无此日; 二月三十,查无此人。
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胧

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发表于 2008-3-7 07:56:56 | 显示全部楼层
去VX区下莫尼卡的更新版...貌似是有比较重要的更新...
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-3-8 02:04:23 | 显示全部楼层
感觉还没有那个黑框好看些^
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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梦石
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发表于 2008-3-9 16:20:06 | 显示全部楼层
支持一下 很有发展前景 只是战斗方式有些不太习惯
不知道能不能加入由电脑控制的友军这一概念
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