Project1
标题:
请教攻击反弹和攻击吸收的技能如何设定?
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作者:
无律绝影
时间:
2008-3-9 17:31
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作者:
禾西
时间:
2008-3-9 17:55
可以設定一個狀態:攻反
然後在Game_Battler 3中設置
attack_effect(attacker)中(攻擊傷害計算)
line:48
把
# HP 的伤害计算
self.hp -= self.damage
复制代码
改爲
if attacker.state?(狀態ID)
attacker.hp -= self.damage
attacker.damage = self.damage
self.damage = nil
else
self.hp -= self.damage
end
复制代码
然後在
Scene_Battle 4
line:434
for target in @target_battlers
if target.damage != nil
target.damage_pop = true
end
end
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下加入
if @active_battler.damage != nil
@active_battler.damage_pop = true
end
复制代码
作者:
havealook2
时间:
2008-3-9 18:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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