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关于特技的公共事件与特技动画的先后顺序问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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R考场第七期银奖

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发表于 2008-3-10 16:23:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想让特技里的公共事件在特技动画之前进行,也就是先进行事件(如念咒语),再打人。
于是我把脚本Scene_Battle 4里
放在最后的刷新6里的这部分内容        
      if @common_event_id > 0
      # 设置事件
      common_event = $data_common_events[@common_event_id]
      $game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
      end
剪切到了主回合步骤 3 : 行动方动画里
结果发现每当用特技打死最后一只怪兽时,怪兽的被攻击动画和失血都不出现,咔吧一会儿就战斗结束了。
请教一下遇到这种情况该怎么办,是哪里出了问题,还有没有更好的设置特技的公共事件与特技动画的先后顺序的方法?
此贴于 2008-3-14 15:33:03 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。


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梦石
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贵宾

2
发表于 2008-3-10 19:16:16 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news907.htm
看看这个吧,效果好多了
郑重声明:
1.本人是文盲,以上内容文字均不认识,也看不懂是什么意思。
2.此事与本人一点关系都没有,只是本着“看贴(虽然看不懂)回贴,利人利己的中华民族优秀传统美德”,顺便赚1个RP。
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